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  • Angular组件

    Angular 组件改造 应用引入外部依赖 在页面编辑器中引入 Web Component React、Vue、jQuery 组件都可以通过自定义组件的方式引入,但 Angular 不行,因为 Angular 本身是一个框架,它除了 UI 以外还内置了路由和数据请求等功能,导致 Angular 组件并不能直接嵌入到其它框架中。 目前要嵌入 Angu...
  • Helm 组件

    Helm 组件 部署来自 Helm 仓库的 Chart 参数说明 部署来自 OSS bucket 的 Chart 部署来自 Git 仓库的 Chart Version: v1.1 Helm 组件 KubeVela 的 helm 组件满足了用户对接 Helm Chart 的需求,你可以通过 helm 组件部署任意来自 Helm 仓库、...
  • 基础组件

    Button 按钮 Cell 单元格 ConfigProvider 全局配置 Icon 图标 Image 图片 Layout 布局 Popup 弹出层 Style 内置样式 Toast 轻提示
  • 导航组件

    ActionBar 动作栏 Grid 宫格 IndexBar 索引栏 NavBar 导航栏 Pagination 分页 Sidebar 侧边导航 Tab 标签页 Tabbar 标签栏 TreeSelect 分类选择
  • 组件问题

    常见问题 查询日志方法 1. Core 启动异常 2. Web 页面异常 3. Web 登录失败 4. 管理用户 和 系统用户 常见问题 查询日志方法 JumpServer 各组件查询日志方法 默认日志已经挂载到了持久化目录里面,也可以直接到持久化目录里面进行查看 # 默认持久化目录 /opt/jumpserver ls - a...
  • 组件问题

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  • UI 组件

    UI 组件 UI 组件面板 在 HTML 中使用 在扩展面板时使用 输入框 滑动条 复选框 选择列表 UI 组件 UI 组件面板 为了方便布局,编辑器内提供了许多预设的 UI 组件。 1、找到编辑器顶部主菜单中的 开发者 -> UI 组件 查看。 2、点击后可打开如下的面板: 该面板由两部分组成,左边栏列出了目前引擎支持...
  • 物理组件

    物理组件 物理组件 Cocos Creator 目前为用户提供的物理组件分为以下几种: 碰撞组件 碰撞组件用于定义碰撞体形状。可在编辑器环境下查看其形状,运行时不可见。其形状可以根据需求设置,无需和对象网格完全相同。 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,它可以使游戏对象的运动方式受物理控制。 恒力组件 恒力组件是一个工具组件...
  • 特效组件

    特效组件 特效组件 特效组件包括 广告牌 和 线段组件 ,可在 属性检查器 中点击 添加组件 -> Effects 进行添加。 具体的说明及使用请参考: 广告牌 线段组件
  • 组件列表

    核心模块 社区模块 相关文档 模块列表包含框架的核心模块以及社区模块。 核心模块 GoFrame 提供了一些基础的、常用的模块,简单、易用和轻量级,并保持极少的外部依赖,这些模块由gf 主仓库细致维护。 社区模块 社区模块主要由社区贡献并维护,大部分也是由gf 主仓库的贡献者提供及维护,存放于gogf 空间下,与gf 主仓库处于同一级别。有的...