分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.036
秒,为您找到
19055
个相关结果.
搜书籍
搜文档
消息队列
1437
2019-05-15
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
MQ MQ使用场景 MQ缺点 MQ常用协议 MQ的通讯模式 消息投递保证 参考链接 MQ 消息队列技术(Message Queue) 是分布式应用间交换信息的一种技术。消息队列可驻留在内存或磁盘上, 队列存储消息直到它们被应用程序读走。通过消息队列,应用程序可独立地执行 ———— 它们不需要知道彼此的位置、或在继续执行前不需要等待接收程序...
Hints
98
2024-08-11
《Apache Flink v1.20 中文文档》
提示 动态表(Dynamic Table)选项 语法 示例 查询提示 语法 查询提示使用中的冲突 Key-value 类型查询提示的冲突处理 List 类型查询提示的冲突处理 联接提示 BROADCAST 示例 SHUFFLE_HASH 示例 SHUFFLE_MERGE 示例 NEST_LOOP 示例 LOOKUP LOOKU...
TypeScript 3.7
625
2021-06-09
《TypeScript v4.2 使用手册》
TypeScript 3.7 可选链(Optional Chaining) 空值合并(Nullish Coalescing) 断言函数 更好地支持返回 never 的函数 (更加)递归的类型别名 --declaration 和 --allowJs useDefineForClassFields 编译选项和 declare 属性修饰符 ...
TypeScript 3.7
829
2020-09-09
《TypeScript 4.0 使用手册》
TypeScript 3.7 可选链(Optional Chaining) 空值合并(Nullish Coalescing) 断言函数 更好地支持返回 never 的函数 (更加)递归的类型别名 --declaration 和 --allowJs useDefineForClassFields 编译选项和 declare 属性修饰符 ...
碰撞
512
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞集合...
容器镜像的垃圾收集
582
2020-12-28
《Kubernetes v1.20 官方文档(全)》
容器镜像的垃圾收集 镜像回收 容器回收 用户配置 弃用 接下来 容器镜像的垃圾收集 垃圾回收是 kubelet 的一个有用功能,它将清理未使用的镜像 和容器 。 Kubelet 将每分钟对容器执行一次垃圾回收,每五分钟对镜像执行一次垃圾回收。 不建议使用外部垃圾收集工具,因为这些工具可能会删除原本期望存在的容器进而破坏 kubelet 的...
碰撞
657
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞...
大对象
538
2020-10-29
《SequoiaDB 巨杉数据库 v5.0 使用手册》
大对象 概念 存储结构 功能介绍 操作说明 示例 大对象 概念 大对象LOB (Large Object) 的功能是为了突破 SequoiaDB 巨杉数据库的单条记录最大长度为 16MB 的限制,为用户写入和读取更大型记录提供便利。对于文档、图片、音频和视频等非结构化的数据,用户可以使用 LOB 存储。LOB 存放在集合中,每一个 LO...
碰撞
568
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞...
容器镜像的垃圾收集
417
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
容器镜像的垃圾收集 镜像回收 容器回收 用户配置 弃用 接下来 容器镜像的垃圾收集 垃圾回收是 kubelet 的一个有用功能,它将清理未使用的镜像 和容器 。 Kubelet 将每分钟对容器执行一次垃圾回收,每五分钟对镜像执行一次垃圾回收。 不建议使用外部垃圾收集工具,因为这些工具可能会删除原本期望存在的容器进而破坏 kubelet 的...
1..
«
70
71
72
73
»
..100