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世界环境
865
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
世界环境 世界环境 世界环境可以提供纯色或任意纹理的照明。 在Eevee中,世界环境的光照强度先被渲染并存储在较小分辨率的纹理中,然后作为间接光照亮物体。因此照明效果没有Cycles精确。 See also 间接光照明。
团队环境
705
2020-06-27
《Entity Framework Core 使用教程》
团队环境中的迁移Migrations in Team Environments 合并Merging 解决冲突Resolving conflicts 团队环境中的迁移Migrations in Team Environments 在团队环境中使用迁移时,需额外注意模型快照文件。 该文件会告诉你团队成员的迁移是否能够与你的迁移顺利合并,以及你是否需要...
环境光
510
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
环境光 环境光面板 环境光 在生活中,错综复杂的光线与凹凸不平的物体表面相互反射,使得整个环境都被照亮,仿佛整个场景被一层环境光所笼罩。通过调节环境光,是调节环境整体光照最为直接的方式,也是一种有效表达环境气氛的方式。 Cocos Creator 3D 中的环境光,如下图所示: 环境光面板 以下介绍了面板的所有属性: 属性 解释 g...
学习环境
762
2020-05-03
《Kubernetes v1.18 入门教程》
Installing Kubernetes with Kind (EN) 使用 Minikube 安装 Kubernetes
学习环境
686
2023-04-12
《Kubernetes v1.27 中文文档》
安装工具 kubectl kind minikube kubeadm 安装工具 在你的计算机上设置 Kubernetes 工具。 kubectl Kubernetes 命令行工具 kubectl , 让你可以对 Kubernetes 集群运行命令。 你可以使用 kubectl 来部署应用、监测和管理集群资源以及查看日志。 有关更多信息,包...
项目环境
211
2023-03-02
《MeterSphere v1.20 持续测试教程》
项目环境 项目环境 项目环境 显示当前项目的所有环境信息,同时可以维护项目环境信息、导入和导出环境信息。 项目环境 创建环境、导入和导出、编辑环境等详细功能操作及说明参考 系统设置->工作空间->环境管理 。
环境要求
1008
2023-03-01
《JumpServer v3.0 堡垒机使用手册》
环境要求 1 操作系统 2 数据库 环境要求 1 操作系统 JumpServer 的操作系统环境要求如下: 操作系统 架构 Linux 内核 软件要求 最小化硬件配置 linux/amd64 x86_64 >= 4.0 wget curl tar gettext iptables python 2Core/8GB RAM/60G HDD li...
世界环境
351
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
世界环境 曲面 基于图像照明 体积光渲染 视图显示 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 曲面 参考 面板: 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面...
世界环境
368
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
世界环境 世界环境 世界环境可以提供纯色或任意纹理的照明。 在Eevee中,世界环境的光照强度先被渲染并存储在较小分辨率的纹理中,然后作为间接光照亮物体。因此照明效果没有Cycles精确。 See also 间接光照明。
集成环境
356
2021-10-08
《Zadig v1.5 文档》
服务查看与操作 环境的负载均衡 配置多套集成环境
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