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  • 团队环境

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    环境光 环境光面板 环境光 在生活中,错综复杂的光线与凹凸不平的物体表面相互反射,使得整个环境都被照亮,仿佛整个场景被一层环境光所笼罩。通过调节环境光,是调节环境整体光照最为直接的方式,也是一种有效表达环境气氛的方式。 Cocos Creator 3D 中的环境光,如下图所示: 环境光面板 以下介绍了面板的所有属性: 属性 解释 g...
  • 学习环境

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  • 环境要求

    环境要求 1 操作系统 2 数据库 环境要求 1 操作系统 JumpServer 的操作系统环境要求如下: 操作系统 架构 Linux 内核 软件要求 最小化硬件配置 linux/amd64 x86_64 >= 4.0 wget curl tar gettext iptables python 2Core/8GB RAM/60G HDD li...
  • 世界环境

    世界环境 曲面 基于图像照明 体积光渲染 视图显示 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 曲面 参考 面板: 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面...
  • 世界环境

    世界环境 世界环境 世界环境可以提供纯色或任意纹理的照明。 在Eevee中,世界环境的光照强度先被渲染并存储在较小分辨率的纹理中,然后作为间接光照亮物体。因此照明效果没有Cycles精确。 See also 间接光照明。
  • 集成环境

    356 2021-10-08 《Zadig v1.5 文档》
    服务查看与操作 环境的负载均衡 配置多套集成环境