分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.029
秒,为您找到
125178
个相关结果.
搜书籍
搜文档
安全领域的最佳实践(Best Practices)
971
2018-08-24
《Yii 2.0 权威指南》
最佳安全实践 基本准则 过滤输入 转义输出 避免 SQL 注入 防止 XSS 攻击 防止 CSRF 攻击 防止文件暴露 在生产环境关闭调试信息和工具 Using secure connection over TLS 最佳安全实践 下面,我们将会回顾常见的安全原则,并介绍在使用 Yii 开发应用程序时,如何避免潜在安全威胁。 基...
高并发写入场景最佳实践
112
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
TiDB 高并发写入场景最佳实践 目标读者 高并发批量插入场景 TiDB 数据分布原理 热点产生的实例 热点问题产生的原因 热点问题的规避方法 更复杂的热点问题 参数配置 TiDB 高并发写入场景最佳实践 在 TiDB 的使用过程中,一个典型场景是高并发批量写入数据到 TiDB。本文阐述了该场景中的常见问题,旨在给出一个业务的最佳实践,...
分表合并数据迁移最佳实践
154
2024-06-16
《TiDB v8.1 中文文档》
分表合并数据迁移最佳实践 独立的数据迁移任务 手动处理 sharding DDL lock 跨分表数据在主键或唯一索引冲突处理 自增主键冲突处理 去掉自增主键的主键属性 使用联合主键 上游 RDS 封装分库分表的处理 合表迁移过程中在上游增/删表 在上游增加分表 在上游删除分表 数据迁移限速/流控 分表合并数据迁移最佳实践 本文阐...
引擎贡献者的最佳实践
410
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
引擎贡献者的最佳实践 前言 语言 最佳实践 #1:问题第一 #2:只能解决存在的问题 #3:问题应该比较复杂或频繁出现 #4:必须与其他人讨论解决方案 #5:不同的问题用不同的解决方案 #6:满足常见用例,为罕见用例敞开大门 #7:局部解决方案优先 #8:不要用复杂的现成解决方案来处理简单的问题 引擎贡献者的最佳实践 前言 Go...
分表合并数据迁移最佳实践
222
2023-05-08
《TiDB v6.5 中文文档》
分表合并数据迁移最佳实践 独立的数据迁移任务 手动处理 sharding DDL lock 跨分表数据在主键或唯一索引冲突处理 自增主键冲突处理 去掉自增主键的主键属性 使用联合主键 上游 RDS 封装分库分表的处理 合表迁移过程中在上游增/删表 在上游增加分表 在上游删除分表 数据迁移限速/流控 分表合并数据迁移最佳实践 本文阐...
管理日志采集sidecar容器最佳实践
382
2023-03-18
《OpenKruise v1.2 中文文档》
管理日志采集sidecar容器最佳实践 Kubernetes容器日志收集 EFK整体架构 K8S Sidecar模式弊端 SidecarSet管理sidecar容器的利器 EFK + SidecarSet(FileBeat)实践 安装EFK(ElasticSearch、Kibana) FileBeat SidecarSet CRD 自动注入Fil...
高并发写入场景最佳实践
548
2022-10-31
《TiDB v6.0 中文文档》
TiDB 高并发写入场景最佳实践 目标读者 高并发批量插入场景 TiDB 数据分布原理 热点产生的实例 热点问题产生的原因 热点问题的规避方法 更复杂的热点问题 参数配置 TiDB 高并发写入场景最佳实践 在 TiDB 的使用过程中,一个典型场景是高并发批量写入数据到 TiDB。本文阐述了该场景中的常见问题,旨在给出一个业务的最佳实践,...
分表合并数据迁移最佳实践
367
2022-11-03
《TiDB v6.1 中文文档》
分表合并数据迁移最佳实践 独立的数据迁移任务 手动处理 sharding DDL lock 跨分表数据在主键或唯一索引冲突处理 自增主键冲突处理 去掉自增主键的主键属性 使用联合主键 上游 RDS 封装分库分表的处理 合表迁移过程中在上游增/删表 在上游增加分表 在上游删除分表 数据迁移限速/流控 分表合并数据迁移最佳实践 本文阐...
高并发写入场景最佳实践
416
2022-10-31
《TiDB v5.4 用户手册》
TiDB 高并发写入场景最佳实践 目标读者 高并发批量插入场景 TiDB 数据分布原理 热点产生的实例 热点问题产生的原因 热点问题的规避方法 更复杂的热点问题 参数配置 TiDB 高并发写入场景最佳实践 在 TiDB 的使用过程中,一个典型场景是高并发批量写入数据到 TiDB。本文阐述了该场景中的常见问题,旨在给出一个业务的最佳实践,...
引擎贡献者的最佳实践
727
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
引擎贡献者的最佳实践 前言 语言 最佳实践 #1: 这问题总是第一个 #2: 为了解决这个问题, 它必须放在开始位置 #3: 这问题有点复杂或频繁 #4: 这个解决方案必须与其他人讨论 #5: 针对每个问题, 都有自己的解决方案 #6: 迎合常见的用例, 为罕见的用例敞开大门 #7:偏好局部解决方案 #8: 不要用复杂的解决方案来处理简单的...
1..
«
70
71
72
73
»
..100