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  • 联机简介

    联机简介 脚本高级 API 整合引擎和编辑器 原文:Networking Overview 用户手册 > 多玩家和联机 > 联机简介 联机简介 相关教程:Multiplayer Networking 从联机的角度看,有两种类型的的用户: 使用 Unity 创建多玩家游戏的用户。这部分用户从网络管理 或高级 API ...
  • 4.5.运营数据上报

    4.5.运营数据上报 4.5.运营数据上报 本章所列接口均需依赖手Q环境,测试工程无法正常返回值。 QQ轻游戏游戏中心日常运营中会需要获取与游戏强相关的游戏数据,用于生成战报、游戏周报、游戏推广页,游戏活动等。 此处需要注意的是与4.1 成绩上报与排行榜 的区别在于此数据转为运营服务,游戏本身排行榜依然使用 章节的 4.1 成绩上报与排行榜 ...
  • chfn 用来改变finger命令显示的信息

    chfn 补充说明 语法 选项 参数 实例 chfn 用来改变finger命令显示的信息 补充说明 chfn命令 用来改变finger命令显示的信息。这些信息都存放在/etc目录里的passwd文件里。若不指定任何选项,则chfn命令会进入问答式界面。 语法 chfn (选项)(参数) 选项 - f <真实姓名>或-- f...
  • chfn 用来改变finger命令显示的信息

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  • 3.总结

    3.总结 3.总结 本篇文章对 Dubbo 中的几种负载均衡实现进行了详细的分析,内容比较多,大家慢慢消化。理解负载均衡代码逻辑的关键之处在于对背景知识的理解,因此大家在阅读源码前,务必先了解每种负载均衡对应的背景知识。
  • chfn 用来改变finger命令显示的信息

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  • chfn - 用来改变finger命令显示的信息

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  • 38.1 作者后记

    38.1 作者后记 38.1 作者后记 doce ut discas (Teach, that you yourself may learn.) 我怎么会写这么一本与Bash脚本相关的书? 这有一个奇怪的故事. 让我们把时间退回到几年前, 那时候 我正准备学习shell脚本编程 — 除了阅读一本这方面的好书, 还有其他比这更好的学习方法么?...
  • 沟通

    990 2018-11-02 《简聊用户指南》
    使用「话题」与大家群聊 使用「私聊」进行一对一的交流 使用「分享」与团队成员更有目的的讨论 使用「话题」与大家群聊 话题是「简聊」的首创,让大家围绕一个话题来聊天,而不是在一个用户群里面,这样对于交流的专注度和沟通效率上有会很大的提升。公告板是默认所有成员都加入话题,主要用来发布团队的公告。 创建话题:点击主界面的上部 「开始简聊」 可以...
  • NCHAR 数据类型

    语法 参数 更多信息 UNICODE 字符集 数据库字符集 国家字符集 NCHAR 是 UNICODE 字符数据类型,长度固定。您在创建数据库时,列的最大长度由国家字符集定义确定。创建包含 NCHAR 数据类型列的表时,以字符定义列长度。字符数据类型 NCHAR 的宽度规范是指字符数。允许的最大列大小为 2000 字节。 如果希望用较...