分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.035
秒,为您找到
167617
个相关结果.
搜书籍
搜文档
RESTful 开发文档
1224
2018-06-14
《Bmob 文档中心》
消息推送简介 安装消息推送服务 保存 installation 保存iOS设备的deviceToken 保存Android设备的 installationId 保存Windows Phone设备的 notificationUri 订阅频道和退订 订阅频道 退订频道 推送消息 广播推送消息 组播推送消息 多播推送消息 推送给不活跃的用户 ...
LivePusher
755
2021-08-19
《Taro v3.2 教程》
LivePusher 类型 示例代码 LivePusherProps API 支持度 orientation localMirror audioReverbType audioVolumeType onStateChangeEventDetail onNetstatusEventDetail onErrorEventDetail onBg...
BR 工具简介
1430
2020-05-31
《TiDB v4.0 用户文档》
备份与恢复工具 BR 简介 工作原理 备份文件类型 SST 文件命名格式 部署使用 BR 工具 推荐部署配置 使用限制 运行 BR 的最低机型配置要求 最佳实践 使用方式 通过 SQL 语句 通过命令行工具 在 Kubernetes 环境下 BR 相关文档 备份与恢复工具 BR 简介 BR 全称为 Backup & Re...
介绍
4813
2019-05-12
《蓝鲸配置平台(蓝鲸CMDB)文档手册》
Overview Features Experience Getting started Version plan Support Contributing FAQ License (English Documents Available) 重要提示 : master 分支在开发过程中可能处于 不稳定或者不...
目录
1866
2021-12-04
《TiDB v5.3 用户手册》
关于 TiDB TiDB 简介 TiDB 5.3 Release Notes 基本功能 实验特性 性能测试报告 Sysbench 性能对比 - v5.3 对比 v5.2 TPC-C 性能对比 - v5.3 对比 v5.2 TPC-H 100 性能对比 - v5.3 MPP 对比 Greenplum / Apache Spark 与 ...
RPC
1422
2020-07-19
《Crawlab v0.5.0 网络爬虫使用教程》
RPC(Remote Procedure Call) RPC(Remote Procedure Call) 其实 RPC 可以算作节点通信的一种。您可以在 节点通信章节 中发现我们用到了 Redis 的 PubSub 来做节点通信。这种消息订阅-发布设计模式是一种有效的实现节点通信的方式,但是它有两个问题: PubSub 的数据是即时的,会随着...
硬件指南
1457
2020-02-20
《InfluxDB 1.3.x 中文文档》
硬件指南 是用单节点还是集群? 对于单节点的一般硬件指南 低负载推荐 中等负载推荐 高负载推荐 超高负载 对于集群的硬件指南 元节点 数据节点 低负载推荐 中等负载推荐 高负载推荐 企业Web节点 什么时候需要更多的内存? 需要哪种类型的磁盘? 需要多大的存储空间? 该怎么配置硬件? 硬件指南 这一章会提供一些Inf...
动态规则
2356
2018-08-10
《Sentinel v0.8 文档手册》
规则 DataSource 扩展 拉模式拓展 推模式拓展 示例 API 模式:使用客户端规则 API 配置规则 拉模式:使用文件配置规则 推模式:使用 Nacos 配置规则 推模式:使用 ZooKeeper 配置规则 推模式:使用 Apollo 配置规则 规则 Sentinel 的理念是开发者只需要关注资源的定义,当资源定义成功后可...
voip-room
1649
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
voip-room Bug & Tip 示例代码 voip-room 基础库 2.11.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 多人音视频对话。需用户授权 scope.camera 、scope.record 。相关接口: wx.joinVoIPChat 暂只针对国内主体如下类目的小程序开放,需要先通过类目审核,再在小程序管理后台,「...
物理系统
690
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
物理系统 物理系统 Creator 里的物理系统包括两个部分: 碰撞组件 Box2D 物理引擎 对于物理计算较为简单的情况,我们推荐用户直接使用碰撞组件,这样可以避免加载物理引擎并构建物理世界的运行时开销。而物理引擎提供了更完善的交互接口和刚体、关节等已经预设好的组件。可以根据需要来选择适合自己的物理系统。
1..
«
70
71
72
73
»
..100