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  • 追踪

    追踪 变换 跟踪运动 向后 向后一帧 向前 向前一帧 清空 以前 后显帧数 轨迹路径 清空解算 改善 向后 向前 添加标记 探测功能 创建平面追踪 解决方案 合并轨迹 均化轨迹 复制轨迹 粘贴轨迹 动画 显示/隐藏 清理 清理轨迹 过滤追踪轨 删除轨迹 删除标记 追踪 变换 待补充。 跟踪...
  • 权限管理操作概述

    权限管理操作概述 管理租户 创建租户 查看租户 删除租户 管理用户 创建用户 查看用户 删除用户 管理角色 创建角色 查看角色 切换角色 删除角色 管理权限 向角色授予某个对象权限 向角色授予某类对象权限 向用户授予角色 让一个角色继承另一个角色的权限 查看某一用户所拥有的权限 回收授权用户的某个角色 回收角色中的某个对...
  • NetworkPolicy

    NetworkPolicy NetworkPolicy NetworkPolicySpec NetworkPolicyList 操作 get 读取指定的 NetworkPolicy HTTP 请求 参数 响应 list 列出或监视 NetworkPolicy 类型的对象 HTTP 请求 参数 响应 list 列出或监视 Netwo...
  • NetworkPolicy

    NetworkPolicy NetworkPolicy NetworkPolicySpec NetworkPolicyList 操作 get 读取指定的 NetworkPolicy HTTP 请求 参数 响应 list 列出或监视 NetworkPolicy 类型的对象 HTTP 请求 参数 响应 list 列出或监视 Netwo...
  • NetworkPolicy

    NetworkPolicy NetworkPolicy NetworkPolicySpec NetworkPolicyList 操作 get 读取指定的 NetworkPolicy HTTP 请求 参数 响应 list 列出或监视 NetworkPolicy 类型的对象 HTTP 请求 参数 响应 list 列出或监视 Netwo...
  • 简介

    简介 集合 命名和嵌套 颜色标签 简介 在Blender中,物体并不是直接属于场景的一部分。而是,它们都储存在主数据库里(一般来说就是blend文件)。 Blend文件和它储存的数据。 从中它们可以被引用到你想看到的场景。 当它们储存在场景中,它们将成为所谓的 场景集合 的一部分。所以根本上说,所有场景物体都属于这个特殊的集合。 ...
  • 简介

    简介 集合 命名和嵌套 颜色标签 简介 在Blender中,物体并不是直接属于场景的一部分。而是,它们都储存在主数据库里(一般来说就是blend文件)。 Blend文件和它储存的数据。 从中它们可以被引用到你想看到的场景。 当它们储存在场景中,它们将成为所谓的 场景集合 的一部分。所以根本上说,所有场景物体都属于这个特殊的集合。 ...
  • 法律声明

    法律声明 法律声明 版权所有 © 2020 华为技术有限公司。 您对“本文档”的复制、使用、修改及分发受知识共享(Creative Commons)署名—相同方式共享4.0国际公共许可协议(以下简称“CC BY-SA 4.0”)的约束。为了方便用户理解,您可以通过访问https://creativecommons.org/licenses/b...
  • chgrp - 用来变更文件或目录的所属群组

    chgrp - 用来变更文件或目录的所属群组 补充说明 语法 选项 参数 实例 chgrp - 用来变更文件或目录的所属群组 补充说明 chgrp命令 用来改变文件或目录所属的用户组。该命令用来改变指定文件所属的用户组。其中,组名可以是用户组的id,也可以是用户组的组名。文件名可以 是由空格分开的要改变属组的文件列表,也可以是由通配符...
  • 服务提供者

    服务提供者 简介 编写服务提供者 注册方法 启动方法 启动方法依赖注入 注册提供者 延迟提供者 服务提供者 简介 编写服务提供者 注册方法 启动方法 注册提供者 延迟提供者 简介 服务提供者是所有 Laravel 应用程序启动的中心所在。包括你自己的应用程序,以及所有的 Laravel 核心服务,都是通过服...