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  • ANT Landscape

    ANT Landscape 激活 界面 指示 地形面板 地形工具 地形主参数 地形噪波 地形置换 用法 ANT Landscape 这个插件用各种噪波类型来创建地形和环境。A.N.T. 代表 Another Noise Tool。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选添加网...
  • ANT Landscape

    ANT Landscape 激活 界面 指示 地形面板 地形工具 地形主参数 地形噪波 地形置换 用法 ANT Landscape 这个插件用各种噪波类型来创建地形和环境。A.N.T. 代表 Another Noise Tool。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选添加网...
  • ANT 地形(ANT Landscape)

    ANT 地形(ANT Landscape) 激活 界面 指示 地形面板 地形工具 地形主参数 地形噪波 地形置换 用法 ANT 地形(ANT Landscape) 这个插件用各种噪波类型来创建地形和环境。A.N.T. 代表 Another Noise Tool。 激活 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡...
  • 1. 整体流程

    1. 整体流程 1.1. 交易上链流程 1.2. 预执行过程 1.3. 区块打包过程 1. 整体流程 1.1. 交易上链流程 我们从宏观上看一个交易从客户端提交到上链的整个流程。 图中的每个图块是一个 XuperChain 节点。流程如下: 用户使用 XuperChain 客户端或者 SDK 把合约的执行参数包装到一个预执行请求,接着...
  • 关于 Cocos Creator

    关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 Java...
  • 强制路由

    强制路由 简介 基于暗示(Hint)的数据分片 配置 实例化 添加分片键值 清除分片键值 完整代码示例 基于暗示(Hint)的强制主库路由 实例化 设置主库路由 清除分片键值 完整代码示例 强制路由 简介 ShardingSphere使用ThreadLocal管理分片键值进行Hint强制路由。可以通过编程的方式向HintM...
  • 关于 Cocos Creator

    关于 Cocos Creator 产品定位 架构特色 工作流程说明 功能特性 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不需要学习一个新的引擎),以及能让你更快速开发游戏所需要的各...
  • 6.10 Spring boot 整合

    6.10 Spring boot 整合 1、maven 坐标 3、Spring Boot 整合 2、Spring MVC 整合 6.10 Spring boot 整合 1、maven 坐标 Spring 整合可以在pom.xml中配置 jfinal 坐标,也可以配置 Enjoy Template Engine 的独立发布版本坐标,其 mav...
  • 缓存

    缓存 统计 返回 缓存 缓冲区过滤器用于并等待并缓冲的完整请求。这在特殊场景下会很有用,如:保护一些应用程序,不必关心和处理部分请求,及高网络延迟。 v1 API 参考 v2 API 参考 统计 缓冲过滤器输出统计信息以http.<stat_prefix>.buffer. 命名空间。 stat_prefix 来自拥有的HTTP连接管...
  • 滚动发布,灰度发布及蓝绿发布

    滚动发布,灰度发布及蓝绿发布 一. 滚动发布 概述 前提条件 操作步骤 效果展示 二. 灰度发布 概述 前提条件 操作步骤 效果展示 三. 蓝绿发布 概述 前提条件 操作步骤 效果展示 滚动发布,灰度发布及蓝绿发布 在软件上线之前,不可避免地要对软件的可用性、可靠性进行测试,又不能停机维护,影响用户体验,并且在新版本出现问...