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  • DocHub v2.1 版本发布,实现移动端支持

    介绍 升级日志 安装部署 开源地址 演示站点 晒娃(程序截图) 致谢 介绍 DocHub 文库系统是使用Go语言的Beego框架开发实现的类百度文库解决方案,使用对商业友好的 Apache2.0 开源协议进行开源,支持office、PDF、TXT、EPUB、MOBI等多种文档格式的在线阅读浏览。 本次发布 v2.1 版本,主要是使用响应式...
  • 体积(卷标)

    体积(卷标) 着色 原理化体积 体积组件 属性 Density(密度) 网格体积 世界体积 多重散射 体积(卷标) 体积渲染用于渲染无法仅由硬表面表示的各种效果。 烟雾、火灾或云朵是使用体积对象或流体模拟设置的,只有体积着色器。 网格还可用于创建此类形状,方法是删除默认曲面着色器,并使用体积着色器,其中网格形状定义体积边界,纹理...
  • 体积(卷标)

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  • 使用刚体

    刚体组件 刚体属性 获取刚体组件 刚体类型 刚体质心 休眠和唤醒 休眠刚体 唤醒刚体 让刚体运动起来 通过重力 通过施加力 通过扭矩 通过施加冲量 通过改变速度 限制刚体的运动 通过休眠 通过阻尼 通过因子 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,可以让一个节点受到物理影响并产生反应。 刚体组件用于控制模拟相关的部分...
  • 使用刚体

    刚体组件 刚体属性 获取刚体组件 刚体类型 刚体质心 休眠和唤醒 休眠刚体 唤醒刚体 让刚体运动起来 通过重力 通过施加力 通过扭矩 通过施加冲量 通过改变速度 限制刚体的运动 通过休眠 通过阻尼 通过因子 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,可以让一个节点受到物理影响并产生反应。 刚体组件用于控制模拟相关的部分...
  • 使用刚体

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  • 体积(卷标)

    体积(卷标) 着色 原理化体积 体积组件 属性 Density(密度) 网格体积 世界体积 多重散射 体积(卷标) 体积渲染用于渲染无法仅由硬表面表示的各种效果。 烟雾、火灾或云朵是使用体积对象或流体模拟设置的,只有体积着色器。 网格还可用于创建此类形状,方法是删除默认曲面着色器,并使用体积着色器,其中网格形状定义体积边界,纹理...
  • 使用刚体

    刚体组件 刚体属性 获取刚体组件 刚体类型 刚体质心 休眠和唤醒 休眠刚体 唤醒刚体 让刚体运动起来 通过重力 通过施加力 通过扭矩 通过施加冲量 通过改变速度 限制刚体的运动 通过休眠 通过阻尼 通过因子 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,可以让一个节点受到物理影响并产生反应。 刚体组件用于控制模拟相关的部...
  • 体积(卷标)

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  • 使用刚体

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