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图像资源的自动剪裁
389
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 默认会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。当 SpriteFr...
图像资源的自动剪裁
396
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 默认会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。当 SpriteFr...
支持的图像格式
624
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
支持的图像格式 图像格式 打开图像 打开图像序列 保存图像 格式细节 DPX和Cineon OpenEXR 输出选项 Radiance HDR 支持的图像格式 图像格式 以下是Blender内置支持的图像格式一览: 格式 通道l 深度 Alpha Metadata DPI 扩展名 BMP 8位 ✗...
图像风格迁移模型-CycleGAN
1292
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
图像风格迁移模型-CycleGAN 一、CycleGAN介绍 二、框架导入设置 三、准备数据集 四、模型组网 4.1 定义辅助功能函数 4.2 查看读取的数据集图片 4.3 定义判别器 4.4 测试判别器模块 4.5 定义生成器 4.6 测试生成器模块 五、训练CycleGAN网络 六、用训练好的模型进行预测 图像风格迁移模型...
支持的图像格式
806
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
支持的图像格式 图像格式 打开图像 打开图像序列 保存图像 格式细节 DPX和Cineon OpenEXR 输出选项 Radiance HDR 支持的图像格式 图像格式 以下是Blender内置支持的图像格式一览: 格式 通道l 深度 Alpha 元数据 DPI 扩展名 BMP 8位 ✗ ✗ ...
图像编辑器
316
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
图像编辑器 图像编辑器 简介 工具栏 标题栏 主视图 侧栏 导航 小控件 视图菜单 查看选项卡 显示 标注 示波器 直方图 波形图 矢量示波图 采样线 示波器采样 图像设置 图像面板
图像编辑器
555
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
图像编辑器 图像编辑器 简介 工具栏 标题栏 主视图 侧边栏区域 导航 小控件 视图菜单 查看选项卡 显示 标注 示波器 直方图 波形图 矢量示波图 采样线 示波器采样 图像设置 图像菜单 图像面板
图像字符识别(OCR)
1089
2019-12-16
《CukeTest 使用手册(2019)》
图像字符识别(OCR) 某些Windows对象上的OCR方法 1. getVisualText方法 2. clickVisualText方法 Ocr库函数 模型管理器中的OCR 更多语言支持 其它控件的OCR支持 图像字符识别(OCR) 本自动化工具支持通过OCR识别控件中的文字。 OCR的支持体现在以下方面: 某些Window...
图像编辑器
195
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
图像编辑器 图像编辑器 简介 工具栏 标题栏 主视图 导航 小部件 视图菜单 侧栏 工具 图像 视图 示波器 覆盖切换 几何数据(Geometry) 图像 图像设置 源 通用选项 编辑 新建 打开 Open Cached Render 替换 重新载入 外部编辑 保存 另存为 保...
图像资源的自动剪裁
565
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。 Sprit...
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