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  • 属性

    属性 活动函数曲线 活动关键帧 属性 活动函数曲线 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 此面板显示活动 函数曲线 的属性。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置)。 数据路径 属性RNA路径。 RNA数组索引 受函数曲线(如果适用)影响的特定属性的索引。 显示颜色 确定曲线编辑...
  • 属性

    属性 活动函数曲线 活动关键帧 属性 活动函数曲线 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 此面板显示活动 函数曲线 的属性。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置)。 数据路径 属性RNA路径。 RNA数组索引 受函数曲线(如果适用)影响的特定属性的索引。 显示颜色 确定曲线编辑...
  • 属性

    属性 Active F-Curve Active Keyframe 属性 Active F-Curve 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 此面板显示活动 函数曲线 的属性。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置). RNA 路径 RNA Path to property. RN...
  • 其它函数

    COALESCE NVL SLEEP 全文查找函数 COALESCE 声明 COALESCE(expr, expr, expr,...) 说明 依次参考各参数表达式,遇到非NULL值即停止并返回该值。如果所有的表达式都是空值,最终将返回一个空值。 所有表达式必须是相同类型,或者可以隐性转换为相同的类型。 例子 Oceanba...
  • 简介

    简介 时间的方向 设置 插值模式 插值 缓动(通过强度)。 动态效果 缓动类型 外推 控制柄类型 简介 在使用关键帧动画化Blender中的一些属性后,您可以编辑它们相应的曲线。 当某些东西被“动画化”时,它会随着时间而变化。 该曲线显示为称为函数曲线的东西。基本上,函数曲线是两个动画化属性之间的插值。 在Blender中,动画化一...
  • init

    890 2020-05-02 《MUI 使用手册》
    init mui需要在页面加载时初始化很多基础控件,如监听返回键,因此务必在每个页面中调用 以下各配置模块在其对应文档中有详细阐述,请点击链接查看,这里只列出所有可配置项 以上各配置模块在其对应文档中有详细阐述,请点击链接查看,以下只补充单独配置项 扩展阅读 init mui框架将很多功能配置都集中在mui.init方法中,要使用某项功能,只...
  • FOREIGN KEY 外键约束

    FOREIGN KEY 外键约束 语法说明 示例 示例 1 示例 2 - 多列外键 示例 3 - 多层外键 FOREIGN KEY 外键约束 FOREIGN KEY 约束可用于在跨表交叉引用相关数据时,保持相关数据的一致性。 遵循规则 定义外键时,需要遵守下列规则: 主表必须已经存在于数据库中,或者是当前正在创建的表。如果是后一种情...
  • 色距抠像节点

    色距抠像节点 输入 属性 输出 色距抠像节点 色距抠像节点。 色距抠像节点通过在三维色彩空间中,图像像素颜色和关键颜色定义一个像素alpha值。 当要在背景中(不限定背景颜色)提取某个单一颜色时是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 关键色彩 拾取用于抠像的关键颜色。 属性 容差 在关键颜色和前景像素颜色之间进行匹配...
  • 色距抠像节点

    色距抠像节点 输入 属性 输出 色距抠像节点 色距抠像节点。 色距抠像节点通过在三维色彩空间中,图像像素颜色和关键颜色定义一个像素alpha值。 当要在背景中(不限定背景颜色)提取某个单一颜色时是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 关键色彩 拾取用于抠像的关键颜色。 属性 容差 在关键颜色和前景像素颜色之间进...
  • 色距抠像节点

    色距抠像节点 输入 属性 输出 色距抠像节点 色距抠像节点。 色距抠像节点通过在三维色彩空间中,图像像素颜色和关键颜色定义一个像素alpha值。 当要在背景中(不限定背景颜色)提取某个单一颜色时是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 关键色彩 拾取用于抠像的关键颜色。 属性 容差 在关键颜色和前景像素颜色之间进...