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使用节点终端
54
2024-08-27
《KubeSphere 企业版 v4.1.1 中文文档》
前提条件 操作步骤 本节介绍如何使用节点的终端。 您可以使用 KubeSphere 企业版提供的命令行终端对节点进行操作。 前提条件 您需要加入一个集群并在集群中具有节点管理 权限。有关更多信息,请参阅集群成员 和集群角色 。 操作步骤 以具有节点管理 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台并进入您的集群。 在左侧...
文本编辑器
422
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
文本编辑器 标题栏 视图菜单 文本菜单 编辑菜单 选择菜单 格式菜单 模版菜单 主视图 侧栏 查找和替换 属性 底栏 用法 运行脚本 文本编辑器 Blender有一个窗口类型叫 文本编辑器 ,通过 窗口类型 菜单或 Shift-F11 快捷键即可进入该编辑器窗口。 标题栏 新打开的文本编辑器是灰色空白的,外加一个简单的标...
侧栏
391
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
侧栏 视图设置 帧叠加 安全区域 场景片段显示 标注 元数据 侧栏 视图设置 代理渲染尺寸 预览区域内代理显示的尺寸。小尺寸可以加快预览速度。 No Display Disables the preview. 场景尺寸 Matches proxy size to the final render resolution . ...
命名
499
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
命名 Naming Conventions 命名习惯 Flip Name 翻转命名 AutoName 自动命名 命名 参考 模式 编辑模式 面板 侧栏 ‣ 条目, 骨骼选项卡 ‣ 骨骼面板 你可以重新命名你的骨骼,就激活状态的骨骼,可以使用3D视图中的 Item(条目) 面板下的 name(名字) 字段。或使用 编辑模式 中 Bone...
变换面板
245
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
变换面板 变换面板 参考 模式: 编辑模式 面板: 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加 “质心” 。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。 最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权...
变换面板
212
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
变换面板 变换面板 参考 模式 编辑模式 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加“质心”。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。 最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权重。 ...
变换面板
236
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
变换面板 变换面板 参考 模式 编辑模式 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加“质心”。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。 最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权重。 ...
集群管理操作
636
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
背景信息 创建集群 集群重启 集群下线 集群扩容 OCP 为您提供了集群管理功能。您可通过该功能实现集群的创建、扩容、缩容、升级、重启和下线等操作。 背景信息 不同 OCP 版本的操作界面可能不同,本节以 OCP V2.4.4版本为例提供操作指导,OCP 其他版本的操作请参考对应版本的《用户指南》文档。 创建集群 集群的创建有 2 种...
变换面板
75
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
变换面板 变换面板 参考 模式: 编辑模式 面板: 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加 “质心”。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权重。...
变换面板
193
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
变换面板 变换面板 参考 模式: 编辑模式 面板: 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加 “质心” 。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。 最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权...
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