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层级节点
631
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
层级节点 输入 属性 输出 层级节点 层级节点。 层级节点用于读取输入节点的颜色通道信息,并将分析结果进行输出。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 通道 C(合并的RGB),R(红),G(绿),B(蓝),L(亮度) 输出 基于图像层级的1维值信息。 平均值 在特定通道(合并的RGB,红,绿,蓝,亮度)的图像全部像素...
7.TencentOS tiny词汇表
1463
2019-09-23
《TencentOS Tiny 物联网系统使用手册》
TencentOS tiny 词汇术语表 TencentOS tiny 词汇术语表 词汇ID 缩略语 中文词汇 中文定义 英文词汇 英文定义 RTOS_001 RTOS 实时操作系统 实时操作系统(RTOS)是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统做出快速响应,调度一切可...
11.5.1 标准库net/http/pprof
620
2020-12-16
《《Mastering GO》中文译本,玩转 GO》
标准库net/http/pprof 标准库net/http/pprof 虽然 Go 附带了低级别的 runtime/pprof 标准包,但也有一个高级的 net/http/pprof 包,当您想要分析一个 Go 写的 web 应用时应该使用它。 由于本章不讨论用 Go 创建 HTTP 服务器,所以您将在第12章 (Go网络编程基础)进一步了解 n...
6.6 UnityWebRequest
1502
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
UnityWebRequest 支持的平台 创建 UnityWebRequest UnityWebRequest 提供了一个用于编写HTTP请求和处理HTTP响应的模块化系统。UnityWebRequest 系统的主要目标是允许Unity游戏与Web浏览器后端进行交互。它还支持高需求的功能,如分块的HTTP请求,流式POST / PUT操作以及对...
外设中的中断模式与轮询模式
1907
2018-09-20
《RT-Thread编程手册》
外设中的中断模式与轮询模式 当编写一个外设驱动时,其编程模式到底采用中断模式触发还是轮询模式触发往往是驱动开发人员首先要考虑的问题,并且这个问题在实时操作系统与分时操作系统中差异还非常大。因为轮询模式本身采用顺序执行的方式:查询到相应的事件然后进行对应的处理。所以轮询模式从实现上来说,相对简单清晰。例如往串口中写入数据,仅当串口控制器写完一个数据时,程序...
异常处理
718
2020-07-02
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0 使用手册》
异常处理 异常处理 使用gs_checkperf工具检查openGauss性能状态后,如果发现检查结果发现异常,可以根据以下内容进行修复。 表 1 检查openGauss级别性能状态 异常状态 处理方法 主机CPU占有率高 1、更换和增加高性能的CPU。 2、使用top命令查看系统哪些进程的CPU占有率高,然后使用ki...
ngx_http_spdy_module(过时)
649
2020-07-14
《Nginx 中文文档》
ngx_http_spdy_module 已知问题 示例配置 指令 spdy_chunk_size spdy_headers_comp 内嵌变量 原文档 ngx_http_spdy_module 已知问题 示例配置 指令 spdy_chunk_size spdy_headers_comp 内嵌变量 该模块已被 1.9...
etcd 节点问题排查
1023
2020-09-15
《Rancher 2.4.8 中文文档》
检查 etcd 容器是否正在运行 etcd 容器日志 etcd 集群和连接性检查 检查所有节点上的 etcd 成员 检查端点状态 检查端点健康 检查端口 TCP / 2379 的连接 检查端口 TCP / 2380 的连接 etcd 警报 etcd 空间错误 压缩键空间 对所有 etcd 成员进行碎片整理 检查端点状态 解除告警 ...
Linux – 其它 GPU
641
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
Linux — 其它 GPU 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — 其它 GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Ee...
贡献
918
2018-07-27
《Apache Dubbo开发者指南(201807)》
贡献 流程 任务 贡献 流程 如果是扩展功能,直接新增工程,黑盒依赖 Dubbo 进行扩展。 如果是改 BUG,或修改框架本身,可以从 Dubb 的 GitHub 上 Fork 工程。 修改后通过 Push Request 反馈修改。 任务 功能 分类 优先级 状态 认领者 计划完成时间 进度 《用户指南》...
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