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  • 15.4 翻译 Pcode 中的算术命令、 push/pop 命令以及 jmp/jz 命令

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  • 默认

    默认 保存默认设置 加载初始设置 默认 首次启动Blender时,在 启动画面 的互动区域,被替代为了一组初始的偏好设置,以配置Blender中的交互方式。 Note 这些设置也可以之后在 用户设置 进行修改。 语言 用于翻译用户界面的语言。该列表根据翻译的完成度分为几类。更多语言相关设置见 翻译设置 。 快捷键 默认Blender...
  • 默认

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  • Django 实用程序

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  • README

    UglifyJS中文文档 本文档译自UglifyJS3文档 。 此前翻译的UglifyJS2中文文档 已挪到本项目UglifyJS2分支。 喜欢的话请收藏、给个赞/star吧!谢谢! 转载请注明原文链接(https://github.com/LiPinghai/UglifyJSDocCN/blob/master/README.md )与作者信息...
  • Summary 总结

    Summary 总结 Summary 总结 在这一章节中,我们快速地回顾下如果在熟练掌握 Netty 的情况下编写出一个健壮能运行的网络应用程序。在 Netty 接下去的章节中还会有更多更相信的信息。我们也鼓励你去重新复习下在 io.netty.example 包下的例子。请注意社区 一直在等待你的问题和想法以帮助 Netty 的持续改进,Netty...
  • C

    C语言编程 初阶读物 Linux C/C++编程一站式学习 C Programming: A Modern Approach C Primer Plus 进阶读物 The C Programming Language 2nd edition C Programming FAQs: Frequently Asked Questions 2nd edi...
  • 贡献

    贡献 入门 参与引擎贡献 编写文档 规范 编写手册 类参考指南 翻译文档 贡献 热烈欢迎大家为 Godot 进行贡献。你可以通过这些途径为本项目进行贡献: 通过修复 bug、编写新功能、微调已有功能来优化引擎。 编写或校对文档。你可以向这个参考手册或代码参考投稿。 将编辑器或文档从英语翻译为其他语言。 汇报问题或编写详尽的...
  • 本书写作规范

    本书写作规范 文档组织规则 流程 Header 排版规范 本书写作规范 本文中指定了本书的写作规范与注意事项。 文档组织规则 所有文档使用 markdown 格式撰写; 文中的图片直接使用新浪图床 保存,不用保存在GitHub 上; 图片必须给出标题; 所有引用的文章必须在文章底部的参考中给出链接,格式如 title - domain...