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  • DigitalOcean

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  • 数据库设计说明书

    8482 2018-05-26 《常用文档模板》
    引言 编写目的 背景 定义 参考资料 外部设计 标识符和状态 使用它的程序 约定 专门指导 支持软件 结构设计 概念结构设计 逻辑结构设计 物理结构设计 运用设计 数据字典设计 安全保密设计 数据库设计说明书(GB8567——88) 引言 编写目的 说明编写这份数据库设计说明书的目的,指出预期的读...
  • 常见问题

    常见问题 可以用Godot做什么?需要花多少钱?有哪些许可条款? Godot支持哪些平台? Godot支持哪些编程语言? GDScript是什么?为什么要用它? 创建GDScript背后的动机是什么? Godot支持哪些3D模型格式? 能否在Godot中加入闭源SDK,比如FMOD、GameWorks等? 为什么Godot使用Vulkan/Op...
  • 4.5 小结

    1215 2019-11-04 《深入剖析Vue源码》
    4.5 小结 4.5 小结 这一节分析了mountComponent 的两个核心方法,render 和update ,在分析前重点介绍了存在于JS 操作和DOM 渲染的桥梁:Virtual DOM 。JS 对DOM 节点的批量操作会先直接反应到Virtual DOM 这个描述对象上,最终的结果才会直接作用到真实节点上。可以说,Virtual DOM ...
  • 如何学习

    5234 2019-08-26 《uni-app 介绍文档》
    如果你熟悉h5,但不熟悉vue和小程序 如果你使用过mpvue 三方培训机构视频 网友学习笔记分享 题外话:关于各端的管理规则需要耐心学习 uni-app的底层框架实现原理及优化策略(高级) 建议第一步,看完uni-app官网 的首页介绍。 建议第二步,通过快速上手 ,亲身体验下uni-app。 建议第三步,看完《uni-app官方教程》 ...
  • 第4章 需要信令通道

    第4章 需要信令通道 第4章 需要信令通道 正如我们在 第3章 中预期的那样,在启用 WebRTC 的应用程序中需要一个信令通道,以允许交换会话描述和网络可达性信息。 到现在为止,我们一直坚持本地观点而忽略了这一特定方面。 事实证明这很有用,因为它使我们可以只关注 WebRTC API 的细节,而忽略所有与网络相关的方面。 现在,解决这些最后问题的时...
  • 污点和容忍度

    污点和容忍度 概念 使用例子 基于污点的驱逐 基于节点状态添加污点 接下来 污点和容忍度 节点亲和性(详见这里 ) 是 Pod 的一种属性,它使 Pod 被吸引到一类特定的节点 。 这可能出于一种偏好,也可能是硬性要求。 Taint(污点)则相反,它使节点能够排斥一类特定的 Pod。 容忍度(Tolerations)是应用于 Pod 上...
  • DB4AI: 数据库驱动AI

    DB4AI: 数据库驱动AI DB4AI: 数据库驱动AI DB4AI是指利用数据库的能力驱动AI任务,实现数据存储、技术栈的同构。通过在数据库内集成AI算法,令openGauss具备数据库原生AI计算引擎、模型管理、AI算子、AI原生执行计划的能力,为用户提供普惠AI技术。不同于传统的AI建模流程,DB4AI“一站式”建模可以解决数据在各平台的反复流...
  • DB4AI: 数据库驱动AI

    DB4AI: 数据库驱动AI DB4AI: 数据库驱动AI DB4AI是指利用数据库的能力驱动AI任务,实现数据存储、技术栈的同构。通过在数据库内集成AI算法,令openGauss具备数据库原生AI计算引擎、模型管理、AI算子、AI原生执行计划的能力,为用户提供普惠AI技术。不同于传统的AI建模流程,DB4AI“一站式”建模可以解决数据在各平台的反复流...
  • 12、下一步

    12、下一步 12、下一步 希望您在本章节学到了一些 Spring Boot 的基础知识,并且开始编写自己的应用。如果您是一名面向任务(task-oriented)的开发人员,您可能想跳过 spring.io 而直接阅读一些能解决如何使用 Spring 来解决? 这类问题的入门指南 ,此外我们还有 Spring Boot 专门的 How-to ...