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  • 1.1 C# 简介

    3454 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 简介 C# 强大的编程功能 C# 简介 C# 是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由 Ecma 和 ISO 核准认可的。 C# 是由 Anders Hejlsberg 和他的团队在 .Net 框架开发期间开发的。 C# 是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。CLI 由可执行代码和运行时环境组...
  • 1.3 类c语法

    1792 2018-02-01 《Go简易教程》
    1.3 类c语法 链接 1.3 类c语法 一般来说,如果一门语言具有类c语法,意味着当你习惯使用其他类c语言例如c、c++、java、javascript和c#,然后你就会发现go语言和它们也类似,至少表面上是。例如,使用&& 表示一个布尔运算AND ,== 用于相等比较,{ 和} 表示一个代码段的开始和结束,并且数组的索引值是从0开始。 类c语...
  • 37.2. With C++

    With C++ With C++ The CXX crate makes it possible to do safe interoperability between Rust and C++. The overall approach looks like this:
  • Using C++ profilers

    Using C++ profilers Recommended profilers Setting up Godot Benchmarking startup/shutdown times Profiler-specific instructions VerySleepy HotSpot Xcode Instruments User-contr...
  • C++ usage guidelines

    C++ usage guidelines Rationale Disallowed features Standard Template Library auto keyword Lambdas #pragma once directive User-contributed notes C++ usage guidelines Ra...
  • GDExtension C++ example

    GDExtension C++ example Introduction Setting up the project Building the C++ bindings Creating a simple plugin Compiling the plugin Using the GDExtension module Adding proper...
  • C# global classes

    C# global classes User-contributed notes C# global classes Global classes (also known as named scripts) are types registered in Godot’s editor so they can be used more convenie...
  • C# exported properties

    C# exported properties Basic use Grouping exports Strings as paths Limiting editor input ranges Floats with easing hint Export with suffix hint Colors Nodes Resources Expo...
  • C# language features

    C# language features Type conversion and casting Preprocessor defines Examples Full list of defines User-contributed notes C# language features This page provides an overvi...
  • C++ 使用规范

    C++ 使用规范 依据 禁用的特性 标准模板库 auto 关键字 Lambda #pragma once 指令 C++ 使用规范 依据 从 Godot 4.0 开始,代码库中所使用的 C++ 标准是 C++17 的子集。现代 C++ 带来了许多机会,让我们能够编写更快、更易读的代码,但我们选择将我们对 C++ 的使用限制在一个子集中...