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  • API 开放鉴权

    API 开放鉴权 流量入口管理 创建流量入口 调用者授权 调用量控制 调用方凭证管理 签名认证算法 HMAC 签名认证(推荐) Authorization 请求头构成 签名算法 代码示例 1:Java 语言实现带 Body 的 Post 请求客户端 HMAC 认证 代码示例 2:Go 语言实现带 Body 的 Post 请求客户端 HMAC ...
  • dmidecode 在Linux系统下获取有关硬件方面的信息

    dmidecode 补充说明 语法 选项 实例 Memory Device Array Handle: 0x1000 Error Information Handle: Not Provided Total Width: 72 bits Data Width: 64 bits Size: 2048 MB Form Factor: DIM...
  • Service Worker 简介

    1848 2018-07-03 《PWA文档》
    Service Worker 简介 背景:如何让网页的用户体验做到极致 什么是 Service Worker 浏览器支持情况 Service Worker 简介 背景:如何让网页的用户体验做到极致 随着 Web 的快速发展,用户对站点的体验期望值越来越高,前端工程师有时候为了几十毫秒的速度优化而费劲心思,消耗大量时间。想要让自己的产品在无数...
  • 减减鸭

    减减鸭 信息架构 阅读体验 首页布局 功能模块布局 组件运用 色彩系统 配色风格 框架使用 LOGO设计 情感化的动效设计 拟态涟漪的点击动效 总结 减减鸭 “减减鸭”是一款为用户分析压力情况,并帮助用户调节心情、减轻压力的工具类小程序。它运用小程序组件和小程序设计原则,创造了轻松愉悦且易于理解的体验风格。本文将从信息架构、阅...
  • 停止与重启Activity

    停止与重启Activity 停止activity 启动与重启activity 停止与重启Activity 编写:kesenhoo - 原文: http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/stopping.html 恰当的停止与重启我们的activity...
  • 工作管理模块代码说明

    工作管理模块代码说明 1、序言 2、关键词名词解析 3、工作管理 3.1、工作计划模块 工作计划列表(dptPlan.html) 工作计划搜索(dptPlan_search.html) 工作计划详情(dptPlan_detail.html) 工作计划审核结果(dptPlan_audit_result.html) 工作计划审核(dptPlan_d...
  • MeshRenderer

    MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer 属性 网格资源 模型分组渲染 静态合批 关于动态合批 Instancing 合批 合并 VB 合批 合批的最佳实践 MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer(网格渲染器)组件用于显示一个静态的 3D 模型。通过 Mesh 属性设置模型网格,通过 Mate...
  • 优化3D性能

    优化3D性能 剔除 遮挡剔除 其他遮挡技术 透明物体 细节程度(LOD) Billboards和imposters 使用多网格(MultiMesh) 烘焙照明 动画和皮肤 庞大的世界 优化3D性能 剔除 Godot会自动执行视图视锥剔除,以防止渲染视窗外的物体.这对于发生在小范围内的游戏来说效果很好,然而在较大的关卡中,事情很...
  • 空间列表

    空间列表 已完成空间 未完成空间 新建空间 新建集群 1 注册空间 2 添加主机 配置SSH免登陆 主机列表 3 安装选项 获取安装包 指定安装路径 4 校验主机 5 规划节点 6 配置参数 7 部署集群 8 完成创建 集群托管 1 注册空间 2 连接集群 3 托管选项 配置SSH免登陆 指定安装路径 4 校验主机 ...
  • 博客和案例分析

    提交博客和案例分析 Kubernetes 博客 指导原则和期望 提交博客的技术考虑 提交案例分析 提交博客和案例分析 任何人都可以撰写博客并提交评阅。 案例分析则在被批准之前需要更多的评阅。 Kubernetes 博客 Kubernetes 博客用于项目发布新功能特性、社区报告以及其他一些可能对整个社区 很重要的新闻。 其读者包括最终用...