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简介
662
2023-10-17
《Apache InLong v1.9 中文文档》
简介 关于 InLong 特性 架构 模块 已支持数据节点(更新中) 简介 InLong(应龙),中国神话故事里的神兽,引流入海,借喻 InLong 系统提供数据集成能力。 关于 InLong Apache InLong(应龙) 是一站式、全场景的海量数据集成框架,同时支持数据接入、数据同步和数据订阅,提供自动、安全、可靠和高性能的...
辅助(引导)
255
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
辅助(引导) 辅助(引导) 参考 面板: 物理 ‣ 流体 — 引导 类型: 领域 流体导向器是用来在模拟上施加力的。它们就像简单的外力,但也力求保持流体的物理精确流动。导向*面板允许你在全局范围内调整导向力,也就是说,在整个领域内。启用引导力会提示流体求解器使用更精确的,但也是计算量更大的压力求解步骤。 即使没有引导对象出炉或者没有连接引导...
辅助(引导)
424
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
辅助(引导) 辅助(引导) 参考 面板 物理 ‣ 流体 — 引导 类型 领域 流体导向器是用来在模拟上施加力的。它们就像简单的外力,但也力求保持流体的物理精确流动。导向*面板允许你在全局范围内调整导向力,也就是说,在整个领域内。启用引导力会提示流体求解器使用更精确的,但也是计算量更大的压力求解步骤。 即使没有引导对象出炉或者没有连接引导域,...
2D 刚体组件
450
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Buil...
刚体组件
1041
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转,位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 获取刚体世界坐标值 获取刚体世界旋转值 局部坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带...
刚体组件
1128
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转,位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 获取刚体世界坐标值 获取刚体世界旋转值 局部坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带...
2D 刚体组件
316
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
2D 刚体 添加刚体 属性说明 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 碰撞响应 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的且...
流体
504
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流...
插件开发
934
2020-04-07
《飞冰(ice) 1.x 使用教程》
通过插件定制工程能力 插件开发指南 官方插件列表 通过插件定制运行时能力
电力
339
2023-03-14
《Neuron v2.3 中文文档》
电力 IEC Standards DNP3 Chinese Standard 电力 IEC Standards IEC 60870-5-104 支持通过标准 TCP/IP 网络在控制站和变电站之间进行通信。 TCP 协议用于面向连接的安全数据传输。 标准定义的互操作性列表确保了不同供应商设备之间的互操作性。 IEC 60870-5-...
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