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  • 登录设计器

    登录设计器 常规属性 角色 用户映射 服务器权限 端点权限 登录权限 登录设计器 【注意】下列选项和选项卡会根据服务器版本和验证类型而有所不同。 常规属性 登录名 定义登录的名。 验证类型 选择登录的验证类型。 密码 指定登录的密码。 确认密码 重新输入登录密码。 指定旧密码 如果你想在编辑登录时输入此帐号使用的旧密码...
  • 用户设计器

    用户设计器 常规属性 高级属性 成员属于 服务器权限 权限 用户设计器 常规属性 用户名 定义用户帐号的名。 主机 输入用户用于连接的主机名或 IP 地址。% 表示任何主机。 插件 选择用户的帐号验证插件。 密码 指定用户的登录密码。 确认密码 重新输入登录密码。 密码过期策略 选择用户帐号的密码过期策略。 高级属...
  • 角色设计器

    角色设计器 常规属性 成员属于 成员 服务器权限 权限 角色设计器 常规属性 角色名 定义角色的名。 验证 选择验证方法。 PASSWORD 创建一个角色。指定一个“密码”并在“确认密码”重新输入。 EXTERNAL 创建一个由外部服务授权的角色。 GLOBAL 创建一个由企业目录服务授权的角色。 NOT IDENTIF...
  • 架构设计

    架构设计 模型优化阶段和预测执行阶段的隔离设计 Execution Phase轻量级设计和实现 多硬件后端支持 多硬件及算法混合调度支持 MIR 用于图分析优化 架构设计 Paddle-Lite 架构侧重多硬件、高性能的支持,其主要设计思想如下 引入 Type system,强化多硬件、量化方法、data layout 的混合调度能力 ...
  • 设计选型参考

    Java Chassis 的软件工程实践 Java Chassis 的运行时架构 Java Chassis 微服务应用架构 Java Chassis 微服务技术选型 Java Chassis 和 JSP/Servlet 标准 Java Chassis 和 Spring、Spring Boot Java Chassis 与 Spring Cloud...
  • 架构设计

    架构设计 概念术语 区块链服务 交易 区块 世界观 链码服务 接口和操作 容器 gRPC 消息 成员权限管理 新的架构设计 架构设计 整个功能架构如下图所示。 包括三大组件:区块链服务(Blockchain)、链码服务(Chaincode)、成员权限管理(Membership)。 概念术语 Auditability(审...
  • Monibuca设计原理

    Monibuca设计原理 Monibuca设计原理 背景 如何实现可扩展——插件化 如何实现高性能
  • 包名设计

    包名约定 包名冲突 包名约定 根据官方《Effective Go》 建议,包名尽量采用言简意赅的名称(short, concise, evocative )。并且推荐通过不同的import 路径来区分相同包名的包引入。 包名冲突 这是使用Go 语言开发项目往往会遇到的问题。该示例同样也展示了使用GF 框架开发项目时如何避免包名冲突。 在本示...
  • 33 设计模式

    单例模式(Singleton) 工具类的设计 饿汉式(Eager Singleton) 懒汉式 / 懒加载(Lazy Singleton) 使用枚举类做单例模式 模板方法模式(Template Method) 装饰器模式(Decorator Pattern) 适配器模式(Adapter Pattern) 代理模式(Proxy Pattern)...
  • 设计模式 - 探索

    概览 全局规则 模板文档