书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.038 秒,为您找到 143413 个相关结果.
  • 4.2. Sharding-Proxy

    简介 对比 简介 Sharding-Proxy是ShardingSphere的第二个产品。它定位为透明化的数据库代理端,提供封装了数据库二进制协议的服务端版本,用于完成对异构语言的支持。目前先提供MySQL版本,它可以使用任何兼容MySQL协议的访问客户端(如:MySQL Command Client, MySQL Workbench等)操作数据,...
  • 总体介绍

    总体介绍 概述 优缺点对比 背景知识 总体介绍 概述 用户可以使用kickstart工具进行openEuler系统的自动化安装,包括如下两种方式: 半自动化安装:安装人员不需要手动设定操作系统的键盘、语言、分区等具体属性(通过kickstart实现自动化),但是需要手动指定kickstart文件的位置。 全自动化安装:实现操...
  • 任务创建示例

    任务创建示例 任务处理函数简介 创建任务 任务简介 任务创建流程 完整代码示例 任务创建示例 任务处理函数简介 LiteOS的main函数定义在开发板工程的main.c文件中,主要负责硬件和内核的初始化工作,并在初始化完成后开始任务调度。在main() 调用的OsMain 函数中,会调用OsAppInit() 创建一个名为“app_...
  • 配置简单的网络

    配置简单的网络 问题描述及定义 使用PaddlePaddle建模 数据层 前向计算逻辑 损失函数 优化方法 下一步做什么? 配置简单的网络 在解决实际问题时,可以先从逻辑层面对问题进行建模,明确模型所需要的 输入数据类型 、计算逻辑 、求解目标 以及 优化算法 。PaddlePaddle提供了丰富的算子来实现模型逻辑。下面以一个简单回...
  • 配置简单的网络

    配置简单的网络 问题描述及定义 使用PaddlePaddle建模 数据层 前向计算逻辑 损失函数 优化方法 下一步做什么? 配置简单的网络 在解决实际问题时,可以先从逻辑层面对问题进行建模,明确模型所需要的 输入数据类型 、计算逻辑 、求解目标 以及 优化算法 。PaddlePaddle提供了丰富的算子来实现模型逻辑。下面以一个简单回...
  • 配置简单的网络

    配置简单的网络 问题描述及定义 使用PaddlePadle建模 数据层 前向计算逻辑 损失函数 优化方法 下一步做什么? 配置简单的网络 在解决实际问题时,可以先从逻辑层面对问题进行建模,明确模型所需要的 输入数据类型 、计算逻辑 、求解目标 以及 优化算法 。PaddlePaddle提供了丰富的算子来实现模型逻辑。下面以一个简单回归...
  • 变量

    变量 变量 通常用var声明语句可以创建一个特定类型的变量,然后给变量附加一个名字,并且设置变量的初始值。 Go的基本类型有: * bool * string * int int8 int16 int32 int64 * uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr * ...
  • 动画 & 绑定

    动画 & 绑定 动画 & 绑定 简介 动画 绑定 关键帧 简介 编辑 插帧集 骨架 简介 骨骼 属性 结构 蒙皮 姿态 晶格 编辑 属性 用法 约束 简介 界面 运动追踪 变换 跟踪 关系 动作 如何使用动作 属性 驱动程序 简介 用法 驱动器面板 工作流程 & ...
  • 动画 & 绑定

    动画 & 绑定 动画 & 绑定 简介 动画 绑定 关键帧 简介 编辑 插帧集 骨架 简介 骨骼 属性 结构 蒙皮 姿态 晶格 编辑 属性 用法 约束 简介 界面 运动追踪 变换 跟踪 关系 动作 如何使用动作 属性 驱动程序 简介 用法 驱动器面板 工作流程 & ...
  • 动画 & 绑定

    动画 & 绑定 动画 & 绑定 简介 动画 绑定 关键帧 简介 编辑 插帧集 骨架 简介 骨骼 属性 结构 蒙皮 姿态 晶格 编辑 属性 用法 约束 简介 界面 运动追踪 变换 跟踪 关系 动作 如何使用动作 烘焙动作 驱动器 简介 用法 驱动器面板 工作流程 ...