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  • 使用 telepresence 在本地开发和调试服务

    使用 telepresence 在本地开发和调试服务 准备开始 从本机连接到远程 Kubernetes 集群 开发和调试现有的服务 Telepresence 是如何工作的? 接下来 使用 telepresence 在本地开发和调试服务 说明: 本部分链接到提供 Kubernetes 所需功能的第三方项目。Kubernetes 项目作者不负责...
  • 使用 telepresence 在本地开发和调试服务

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  • 示例1:通过本地文件导入导出数据

    示例1:通过本地文件导入导出数据 示例1:通过本地文件导入导出数据 在使用JAVA语言基于openGauss进行二次开发时,可以使用CopyManager接口,通过流方式,将数据库中的数据导出到本地文件或者将本地文件导入数据库中,文件格式支持CSV、TEXT等格式。 样例程序如下,执行时需要加载openGauss的JDBC驱动。 import j...
  • 示例1:通过本地文件导入导出数据

    示例1:通过本地文件导入导出数据 示例1:通过本地文件导入导出数据 在使用JAVA语言基于openGauss进行二次开发时,可以使用CopyManager接口,通过流方式,将数据库中的数据导出到本地文件或者将本地文件导入数据库中,文件格式支持CSV、TEXT等格式。 样例程序如下,执行时需要加载openGauss的JDBC驱动。 import ...
  • 使用 kodespace CLI 本地构建部署服务

    304 2021-09-23 《Zadig v1.4 文档》
    使用 kodespace CLI 本地构建部署服务 初始化配置 执行构建部署 使用 kodespace CLI 本地构建部署服务 本文主要介绍如何使用 kodespace CLI 构建本地代码,部署到云上环境的能力。 初始化配置 完成安装后,需要进行简单的初始化配置,执行以下命令,进入交互式配置页面。 kodespace config s...
  • 编辑器和文档本地化

    编辑器和文档本地化 使用Weblate进行翻译 增加一种新的语言 翻译接口 查找原始内容 遵守标记语法 编辑器接口(C++) 在线文件(RST) 类参考 (BBCode) 离线翻译和测试 本地化文档图像 编辑器和文档本地化 Godot的目标是让游戏开发提供给每个人,包括那些可能不知道或不习惯英语的人.因此,多亏了社区的翻译工作,我...
  • 示例1:通过本地文件导入导出数据

    示例1:通过本地文件导入导出数据 示例1:通过本地文件导入导出数据 在使用JAVA语言基于openGauss进行二次开发时,可以使用CopyManager接口,通过流方式,将数据库中的数据导出到本地文件或者将本地文件导入数据库中,文件格式支持CSV、TEXT等格式。 样例程序如下,执行时需要加载openGauss的JDBC驱动。 import ...
  • 示例1:通过本地文件导入导出数据

    示例1:通过本地文件导入导出数据 示例1:通过本地文件导入导出数据 在使用JAVA语言基于openGauss进行二次开发时,可以使用CopyManager接口,通过流方式,将数据库中的数据导出到本地文件或者将本地文件导入数据库中,文件格式支持CSV、TEXT等格式。 样例程序如下,执行时需要加载openGauss的JDBC驱动。 import ...
  • 本地属性配置文件:local.properties

    本地属性配置文件:local.properties 本地属性配置文件:local.properties 默认的local.properties文件内容如下 # 这个文件是由Android Studio自动生成的, 不要修攺这个文件---如果你攺了也会被自动擦除. # 这个文件不能被添加到版本控制系统中,因为它包含的信息只针对你本地系统的配置...