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  • 形变

    骨架修改器 铸型修改器 矫正平滑修改器 曲线函数修改器 置换修改器 钩挂修改器 拉普拉斯平滑修改器 拉普拉斯形变修改器 晶格修改器 网格变形修改器 缩裹修改器 简易形变修改器 平滑修改器 表面变形修改器 弯绕修改器 波浪修改器
  • OC-Introduction

    1555 2018-04-26 《Objective-C教程》
    OC简介 苹果与OC OC的特点 OC简介 苹果与OC 1980年,Brad Cox设计了Objective-C,而不是苹果设计的; 1985年,乔布斯离开苹果,创建了NeXT,并开发了NextSTEP; 1996年,乔布斯回到苹果,收购NeXT,将NextSTEP更名为Cocoa,将它作为Mac OS X的基础,所以我们看到的Cocoa库...
  • 4.3.3. 聚类算法

    1. 聚类算法 1.1. K均值([2.0] KMeans) 训练节点 预测节点 1.2. 高斯混合([2.0] GaussianMixture) 训练节点 预测节点 1.3. 二分k均值([2.0] BisectingKMeans) 算法说明 训练节点 预测节点 1. 聚类算法 1.1. K均值([2.0] KMean...
  • 测量

    测量 激活 界面 概述 用法 测量 MeasureIt 是一个附加组件,旨在用于在视口中显示度量值,使具有精确度量的设计对象的过程更加容易。这些工具对于任何需要精确测量的工作都非常有用,包括建筑项目,技术设计和3D打印。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击 3D 视图,然后单击测量它以...
  • 测量

    测量 激活 界面 概述 用法 测量 MeasureIt 是一个附加组件,旨在用于在视口中显示度量值,使具有精确度量的设计对象的过程更加容易。这些工具对于任何需要精确测量的工作都非常有用,包括建筑项目,技术设计和3D打印。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击 3D 视图,然后单击测量它以...
  • 系统参数

    系统参数 1 基础设置 2 邮件设置 3 地图设置 3.1 地理信息 3.2 在线地图 4 引擎设置 系统参数 1 基础设置 如下图所示,可设置请求超时时间、数据源检测时间间隔,日志保留时间。通过 X-Pack 进行认证设置或平台对接后,可以设置是否开启第三方自动创建用户、用户组织和角色。 支持设置数据源有效性检测的间隔时间。 ...
  • 原理化BSDF

    原理化BSDF 输入 属性 输出 示例 原理化BSDF 原理化 BSDF着色器节点。 The Principled BSDF that combines multiple layers into a single easy to use node. It is based on the Disney principled model al...
  • 原理化BSDF

    原理化BSDF 层 输入 次表面 镜面反射 传递采样 涂层 光泽 自发光(发射) 输出 原理化BSDF The Principled BSDF that combines multiple layers into a single easy to use node. It can model a wide variety of m...
  • Karma配置

    Karma 配置 概述 框架 插件 files 预处理器 webpack coverageReporters 和 reporters 环境配置 完成配置 其他资源 Karma 配置 Karma是我们测试工作流程的基础。 它集合了我们的其他测试工具来定义我们想要使用的框架,测试环境,我们想要执行的具体操作等。为了做到这一点,Karm...
  • 沃罗诺伊纹理着色器节点

    沃罗诺伊纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 沃罗诺伊纹理着色器节点 沃罗诺伊纹理着色器节点。 The Voronoi Texture node evaluates a Worley Noise at the input texture coordinates. 输入选项 The inputs are dynamic,...