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  • 25 Event Related 中文指南

    25 Event Related 中文指南 挑战任务 结果展示 相关知识 过程指南 延伸知识 25 Event Related 中文指南 本篇作者:©大史快跑Dashrun ——Chinasoft Frontend Developer 简介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战。项目免费提供了 30...
  • 节点事件系统

    节点事件系统 鼠标事件类型和事件对象 触摸事件类型和事件对象 节点事件派发 事件对象 触摸事件的传递 触摸事件冒泡 同级节点间的触点归属问题 不同 Canvas 的触点归属问题 将触摸或鼠标事件注册在捕获阶段 事件拦截 触摸事件举例 Node 的其它事件 3D 节点事件 2D 节点事件 多点触摸事件 暂停或恢复节点系统事件 ...
  • 节点事件系统

    节点事件系统 鼠标事件类型和事件对象 触摸事件类型和事件对象 节点事件派发 事件对象 触摸事件的传递 触摸事件冒泡 同级节点间的触点归属问题 不同 Canvas 的触点归属问题 将触摸或鼠标事件注册在捕获阶段 事件拦截 触摸事件举例 Node 的其它事件 3D 节点事件 2D 节点事件 多点触摸事件 暂停或恢复节点系统事件 ...
  • 组件事件

    组件事件 组件间通信与事件 组件间通信 监听事件 触发事件 组件事件 组件间通信与事件 组件间通信 组件间的基本通信方式有以下几种。 QML 数据绑定:用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容数据 开始,还可以在数据中包含函数)。具体在 组件模板和样式 章节中介绍。 事件:用于子组件向父组件传递数据,可以传...
  • 异常过滤器

    异常过滤器 基础异常类 自定义异常 内置HTTP异常 异常过滤器 参数主机 绑定过滤器 捕获异常 继承 译者署名 异常过滤器 内置的异常层 负责处理整个应用程序中的所有抛出的异常。当捕获到未处理的异常时,最终用户将收到友好的响应。 开箱即用,此操作由内置的全局异常过滤器执行,该过滤器处理类型 HttpException (及其子...
  • trap - 指定在接收到信号后将要采取的动作

    trap 补充说明 语法 选项参数说明 信号 捕获信号 trap 指定在接收到信号后将要采取的动作 补充说明 trap命令 用于指定在接收到信号后将要采取的动作,常见的用途是在脚本程序被中断时完成清理工作。当shell接收到sigspec指定的信号时,arg参数(命令)将会被读取,并被执行。例如: trap "exit 1" ...
  • BE 日志管理

    日志分类 日志配置 开启 DEBUG 日志 容器环境日志配置 本文主要介绍 Backend(BE) 进程的日志管理。 该文档适用于 2.1.4 及之后的 Doris 版本。 日志分类 当使用 sh bin/start_be.sh --daemon 方式启动 BE 进程后,BE 日志目录下会产生以下类型的日志文件: be.INFO BE...
  • 合成事件

    合成事件 概览 支持的事件 参考 剪贴板事件 复合事件 键盘事件 焦点事件 onFocus onBlur 监听焦点的进入与离开 表单事件 通用事件 鼠标事件 指针事件 选择事件 触摸事件 UI 事件 滚轮事件 媒体事件 图像事件 动画事件 过渡事件 其他事件 合成事件 此参考指南记录了构成 React 事件...
  • 70. 对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常

    70. 对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常 70. 对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常   Java 程序设计语言提供了三种 throwable:受检异常(checked exceptions)、运行时异常(runtime exceptions)和错误(errors)。程序员中存在着什么情况适合使用哪种 throw...
  • 使用 Viewport

    使用 Viewport 前言 输入 侦听器 摄像机 (2D和3D) 缩放和拉伸 世界 Capture(捕获) 视区容器 渲染 渲染目标 使用 Viewport 前言 将 Viewports 想成投影游戏的荧幕. 为了看到游戏, 我们需要有一个表面来绘制它, 这个表面是作为根节点的 Viewport . Viewports ...