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如何重用Playbook
1076
2018-04-18
《Ansible入门》
重用Playbook 重用Playbook 不能站在巨人的肩膀上的编程语言不是好语言,支持重用机制会节省调研重复的工作上浪费大量的时间,当然也会提高可维护性。 Playbook的支持两种重用机制,一种是简单的直接重新利用静态的Playbook脚本,例外一种是类似于编程语言中函数的机制。 include语句 - 重用静态的Playbook脚本,使...
光照概述
1709
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
光照概述 选择光照方案 实时光照 烘培光照贴图 预计算的实时 GI 利与弊 光照概述 为了计算 3D 对象的着色,Unity 需要知道落在 3D 对象的光的强度、方向和颜色。 这些属性由场景中的灯光对象提供。不同类型的灯光以不同的方式发射为它们分配的颜色;某些光可以随着与光源的距离而衰减,并且接受的光线角度也有不同的规则。Uni...
模块设计
956
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
模块设计 使程序结构化是编程的一个微妙的方面。 任何有价值的功能都可以用各种方式建模。 良好的程序设计是主观的 - 涉及到权衡和品味问题。 了解结构良好的设计的价值的最好方法,是阅读或处理大量程序,并注意哪些是有效的,哪些不是。 不要认为一个痛苦的混乱就是“它本来的方式”。 通过多加思考,你可以改善几乎所有事物的结构。 模块设计的一个方面是易用性。 ...
总结
628
2020-03-29
《Docker — 从入门到实践(v1.2.0)》
总结 总结 总体来看,Docker 容器还是十分安全的,特别是在容器内不使用 root 权限来运行进程的话。 另外,用户可以使用现有工具,比如 Apparmor, SELinux, GRSEC 来增强安全性;甚至自己在内核中实现更复杂的安全机制。
04 Builder建造者设计模式构造复杂的作业配置
443
2022-09-22
《ElasticJob 2.x 源码分析》
4 Builder建造者设计模式构造复杂的作业配置 4.1 作业配置示例 4.2 作业配置的类结构信息 4.3 常见配置类属性讲解 4 Builder建造者设计模式构造复杂的作业配置 4.1 作业配置示例 在了解具体配置信息之前我们先来看下调度作业配置信息对象的初始化代码如下: //作业初始化 //这里是定义JOB的名字 String...
七、栗子
608
2019-09-27
《Voovan 开发手册 v3.0》
七、栗子 7. 使用举例 七、栗子 7. 使用举例 构造对象 //构造对象 JdbcOperate jOperate = new JdbcOperate ( dataSource ); String sql = "" ; 查询测试 //查询测试 ...
抽象
547
2018-03-08
《Java 面试笔记》
抽象 抽象 Abstract 类 不能实例化 至少包含一个抽象方法 Abstract 方法 在父类里定义抽象方法,在子类里定义这个具体的方法,所以它是抽象的. 好处 减少复杂度和提高可维护性
视图
861
2021-10-07
《Python - 100天从新手到大师》
视图 视图 视图是关系型数据库中将一组查询指令构成的结果集组合成可查询的数据表的对象。简单的说,视图就是虚拟的表,但与数据表不同的是,数据表是一种实体结构,而视图是一种虚拟结构,你也可以将视图理解为保存在数据库中被赋予名字的SQL语句。 使用视图可以获得以下好处: 可以将实体数据表隐藏起来,让外部程序无法得知实际的数据结构,让访问者可以使用表的组...
应用场景
1553
2020-03-19
《KubeSphere v2.1 使用手册》
应用场景 一步升级容器架构,助力业务数字化转型 多维管控 Kubernetes,降低运维复杂度 敏捷开发与自动化运维,推动企业 DevOps 落地 灵活的微服务解决方案,一步升级云原生架构 基于物理环境构建全栈容器架构,释放硬件最大效能 应用场景 KubeSphere®️ 适用于企业在数字化转型时所面临的敏捷开发与自动化运维、微服务应用架构...
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