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03. 从线段开始
2070
2018-03-10
《Canvas:Draw on the Web》
Ch3 从线段开始 怎么画线段? 移动画笔(moveTo()) 笔画停点(lineTo()) 选择画笔 确定绘制 画一个线条 Ch3 从线段开始 怎么画线段? 上一讲我们已经得到了咱们的画布和画笔,在发挥艺术家之魂前,还是要像小孩牙牙学语一样,我们也得从画一条线段开始。因为画线段是最简单的,最基础的。但是别小看了它。下面是我从度娘那里...
制作动态生成内容的列表
369
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,我们...
制作动态生成内容的列表
343
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,我们...
制作动态生成内容的列表
691
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 UI 结构介绍 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数...
制作动态生成内容的列表
287
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,我们...
制作动态生成内容的列表
513
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
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制作动态生成内容的列表
490
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
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制作动态生成内容的列表
343
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,我们...
制作动态生成内容的列表
430
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,我们...
制作动态生成内容的列表
757
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,...
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