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  • 版本发布历史

    Zadig Roadmap v1.14.0 Release Notes v1.13.0 Release Notes v1.12.0 Release Notes v1.11.0 Release Notes v1.10.0 Release Notes v1.9.0 Release Notes v1.8.0 Release Notes v1.7.1...
  • 版本发布说明

    BFE发行规范 分支规范说明 版本发布流程 BFE发行规范 BFE使用git-flow branching model做分支管理,使用Semantic Versioning 标准表示BFE版本号。 分支规范说明 BFE开发过程使用git-flow 分支规范,并适应github的特性做了一些区别。 BFE的主版本库遵循git-flow 分支规...
  • macOS 发布示例

    macOS 构建示例 发布流程 注册开发者账号 确认 macOS 系统 和 Xcode 版本 准备测试项目 构建 配置通用选项 配置 macOS 专有选项 填写包名 执行构建 在 Xcode 中编译运行 修改分辨率 进阶 脚本与原生通信 在原生环境调试代码 特性与系统版本 macOS 构建示例 本文将演示 Cocos Cr...
  • 发布和运行

    运行和启动 准备工作 启动模拟器 安装应用 启动 ADB 安装应用 启动应用 运行和启动 本节我们将介绍如何通过 HPE 模拟器对已有的 APK 进行开发和测试。 准备工作 首先您需要准备一个由 Cocos Creator 发布的 Android Studio 工程,如果对此不熟悉,建议您参考 安卓构建示例 启动模拟器 首先您...
  • 版本发布周期

    版本发布周期 分支规则 版本发布周期 CURVE版本发布周期:大版本半年,小版本1~2个月 版本号规则:采用3段式版本号,x.y.z{-后缀},x是大版本,y是小版本,z是bugfix,后缀用来区beta版本(-beta)、rc版本(-rc)、和稳定版本(没有后缀)。每半年的大版本是指x增加1,每1~2个月的小版本是y增加1。正式版本发布之后,如果...
  • 版本发布历史

    107 2023-11-03 《Zadig v2.0 文档》
    Zadig Roadmap v2.0.0 Release Notes v1.18.0 Release Notes v1.17.0 Release Notes v1.16.0 Release Notes v1.15.0 Release Notes v1.14.0 Release Notes v1.13.0 Release Notes v1.12...
  • 版本发布纪要

    版本发布历史记录 v1.0.0 v1.0.0-rc2 v1.0.0-rc1 v0.8.0 v0.7.0 v0.6.0 v0.5.1 v0.5.0 v0.4.0 v0.3.0 v0.2.0 v0.1.0
  • 跨平台发布

    跨平台发布游戏 准备工作 发布平台 进阶 跨平台发布游戏 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各类小游戏平台,真正实现一次开发,全平台运行。 准备工作 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以将游戏发布到多个平台。在发布之前需要做的准备工作包括: 熟悉构建发布面...
  • 版本发布介绍

    版本发布介绍 MOSN 版本发布步骤 一、冻结代码 二、整理 Release notes 三、测试报告 四、版本发布 版本发布介绍 本页介绍了 MOSN 的 版本发布步骤。 MOSN 版本发布步骤 一、冻结代码 在准备一个版本发布期间,停止代码往 master 分支的合并 二、整理 Release notes 基于 Github...
  • 版本发布说明

    版本发布说明 版本发布说明 v0.4.0 版本发布说明 v0.3.1版本发布说明 v0.3.0版本发布说明 v0.2.1版本发布说明 v0.2.0版本发布说明