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  • Apache EventMesh v1.9 中文文档

    Apache EventMesh,一个完全serverless平台用于构建分布式事件驱动应用程序。Apache EventMesh 是一个动态的云原生事件驱动架构基础设施,用于分离应用程序和后端中间件层,它支持广泛的用例,包括复杂的混合云、使用了不同技术栈的分布式架构。
  • puppet运维实战

    《Puppet运维实战》,是书名,亦是本书的写作目标,带领大家了解puppet的工作机理以及它的外围生态系统,并且带领大家一步一步去搭建从简单的C/S架构到带有webui管理的整套自动化运维管理工具。
  • Apache Flink v1.10 官方中文文档

    Apache Flink 是一个分布式流批一体化的开源平台。Flink 的核心是一个提供数据分发、通信以及自动容错的流计算引擎。Flink 在流计算之上构建批处理,并且原生的支持迭代计算,内存管理以及程序优化。
  • Flutter 实战

    Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
  • Saber 使用教程

    HTTP军刀(呆毛王), Swoole人性化组件库之PHP高性能HTTP客户端, 基于Swoole原生协程, 支持多种风格操作, 底层提供高性能解决方案, 让开发者专注于功能开发, 从传统同步阻塞且配置繁琐的Curl中解放.
  • [试读] Jenkins权威指南

    Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能。通过Jenkins可以实现流水线式的软件开发,Jenkins是一个开源的软件,他改变了团队对于Continuous Integration(CI)的认识。这本书将会教你如何使用Jenkins来使你的构建,集...
  • 微信小程序框架文档(201802)

    小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。框架提供了自己的视图层描述语言 WXML 和 WXSS,以及基于 JavaScript 的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,可以让开发者可以方便的聚焦于数据与逻辑上。
  • 厘米游戏引擎接入指南

    开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。
  • PWA文档

    PWA 能做到原生应用的体验不是靠特指某一项技术,而是经过应用一些新技术进行改进,在安全、性能和体验三个方面都有很大提升,PWA 本质上是 Web App,借助一些新技术也具备了 Native App 的一些特性,兼具 Web App 和 Native App 的优点。
  • Python - 100天从新手到大师

    Python是一个“优雅”、“明确”、“简单”的编程语言。 学习曲线低,非专业人士也能上手 开源系统,拥有强大的生态圈 解释型语言,完美的平台可移植性 支持面向对象和函数式编程 能够通过调用C/C++代码扩展功能 代码规范程度高,可读性强