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  • 平台行为差异和适配

    不同平台操作体验的差异和适配 适配哲学 页面导航 导航转场动画 不同平台的转场动画细节 返回导航 滚动 物理仿真 滚动边界行为 动量 返回顶部 排版 图标 触摸反馈 文本编辑 键盘手势导航 文本选中工具栏 点击手势 长按手势 长按并拖放手势 双击手势 不同平台操作体验的差异和适配 备忘 你的 app 是否在...
  • 案例

    16414 2019-08-26 《uni-app 介绍文档》
    官方示例 更多小程序案例(可在微信小程序中搜索) 更多App案例 uni-app编译到App时,使用了DCloud的5+App引擎,该引擎跨iOS和Android,拥有众多案例,上线4年来产生几十万个App,有2亿手机用户在使用基于5+引擎开发的应用。详见https://dcloud.io/case/ uni-app已经有几十万开发者,创建了几十...
  • Workflow basics

    Developer workflow basics Developer workflow basics The workflow to develop an app for Android is conceptually the same asother app platforms. However, to efficiently build awe...
  • Debugging

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  • plugin命令

    707 2022-03-03 《go-zero v1.3 教程》
    plugin命令 怎么编写自定义插件? 猜你想看 plugin命令 goctl支持针对api自定义插件,那我怎么来自定义一个插件了?来看看下面最终怎么使用的一个例子。 $ goctl api plugin - p goctl - android = "android -package com.tal" - api user . api -...
  • Getting Root (Jailbreaking)

    Getting Root (Jailbreaking) From: wikipedia.org Getting Root (Jailbreaking) Rooting is the process of allowing users of smartphones, tablets and other devices running the...
  • 建立第一个App

    建立第一个App 建立第一个App 编写:yuanfentiank789 - 原文:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/index.html 欢迎开始Android应用开发之旅! 本章节我们将学习如何建立我们的第一个Android应用程序。我们将学到如何使用Andr...
  • 安装配置原生环境

    安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
  • Publish to Native Platforms

    Publish to Native Platforms Environment Configuration Build Options General build options for native platforms Template Polyfills Make after build immediately Encrypt JS Buil...