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魔豆文库 moredoc v2.2.0 发布,实现广告支持和富文本编辑器增强
745
2023-12-25
《魔豆开源文库使用手册》
技术栈 升级日志 演示站点 开源地址 使用手册 魔豆文库MOREDOC,使用 Go 语言开发实现的文库解决方案,dochub 文库的重构版本,支持 office (全部类型)、PDF、TXT、EPUB、MOBI 等多种文档格式的在线阅读浏览,支持无限级分类 、文档批量上传 、文档批量转换 、全文搜索 、云存储 、网络爬虫 、VIP 、手机号...
Pagination 翻页器
1653
2019-08-16
《飞冰(ice) v1.x 组件文档》
Pagination 翻页器 安装方法 开发指南 何时使用 Pagination ARIA and KeyBoard 代码示例 相关区块 暂无相关区块 Pagination 翻页器 如果项目中使用的是 0.x 版本的基础组件(@icedesign/base, @ali/ice, @alife/next),请在左侧导航顶部切换组件版本。...
设置
893
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
设置 常规 数据编辑 原生开发环境 预览运行 设置 设置 面板中提供各种编辑器个性化的全局设置,要打开 设置 窗口,请选择主菜单的 CocosCreator -> 设置 。 设置 部分由几个不同的分页组成,将各种设置分为以下几类。修改设置之后点击 保存 按钮。 常规 编辑器语言 :可以选择中文或英文,修改语言设置后要重新...
显示面板
977
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
显示面板 显示面板 该面板包含与编辑器本身相关的显示设置。 通道 R、G、B切换控制用于帧预览颜色通道。它是需要的,因为跟踪算法与灰度图像一起工作,并且不总是清楚地看到哪些通道被禁用会增加特征点的对比度并降低噪点。 灰度预览 (B/W) 显示整个帧灰度。 静音(眼睛图标) M 使用黑色方块显示电影画面本身的更改,有助于查找不准确追踪的轨道或完全未...
GLOBAL-MACROS
1173
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
GLOBAL-MACROS 模块 索引 属性(properties) Details 属性(properties) CC_EDITOR CC_PREVIEW CC_DEV CC_DEBUG CC_BUILD CC_JSB CC_TEST CC_WECHATGAME CC_QQPLAY CC_RUNTIME GLOBAL-M...
数据大屏使用
131
2024-09-17
《DataEase v2.10 文档》
数据大屏使用 1 分享公共链接 2 数据大屏导出 3 数据大屏预览 4 数据大屏刷新 5 数据大屏全屏 数据大屏使用 1 分享公共链接 点击下图中所示位置,创建公共链接进行数据大屏分享。 打开下图中所示链接分享的按钮,链接自动生成,点击【复制链接】进行分享。分享链接可设置有效期及密码保护。 支持自定义公共链接后缀。 ...
简介
430
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
简介 视图类型 性能 简介 除了建模和动画,Blender也可以用来编辑视频。有两种编辑视频方法,一种是 合成器 。不过,这一章是关于另一种方法,视频序列编辑器(VSE),有时也简称为序列编辑器。Blender中的序列编辑器是一个完整的视频编辑系统,允许结合多个视频通道并添加特效。你可以使用这些特效来创作强大的视频作品,特别是当你将其与Blen...
简介
488
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
简介 视图类型 性能 简介 除了建模和动画以外,Blender 也可用于编辑视频。有两种编辑视频的方式,一种是 合成器 。不过,本章是介绍另一种方式,视频序列编辑器(VSE),有时也简称为“序列编辑器”。Blender 内的序列编辑器是一个完整的视频编辑系统,允许结合多个视频通道和添加特效。可以使用这些特效来创作强大的视频剪辑,特别是将其与 B...
esnext
674
2020-03-07
《百度智能小程序框架文档(202003)》
esnext let & const 箭头函数 更简洁的对象字面量(enhanced object literal) 模板字符串(template string) 解构赋值(Destructuring) Default + Rest + Spread esnext SJS 支持部分 ES6 语法。 let & const 代码示例 ...
抓起
386
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
抓起 笔刷设置 抓起 参考 模式 雕刻模式 工具 抓起 快捷键 G 用于拖动一组顶点。Grab 在鼠标按下时选择一组顶点,并拉动它们以跟随鼠标。与其他画笔不同,Grab 在模型中拖动画笔时不会移动不同的顶点。这种效果就像在启用 “比例编辑” 的情况下在编辑模式下移动一组顶点,只是 Grab 可以使用其他 “雕刻模式” 选项(如纹理和对称...
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