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  • macOS – AMD

    macOS — AMD 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — AMD Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问...
  • macOS – 其它GPU

    macOS — 其它GPU 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycl...
  • macOS – Nvidia

    macOS — Nvidia 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cy...
  • macOS – 其它GPU

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  • macOS – AMD

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  • macOS – Nvidia

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  • macOS – 其它GPU

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  • macOS — AMD

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  • 混合颜色

    1100 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    混合颜色 画布内混色 厚涂法 涂抹法 薄涂法 画布外混色 拾色器混色 数字混色器 其他提示 混合颜色 跟真实画材类似, Krita 也有许多混合颜色的方式。传统美术工作者常常在画布上使用“厚涂”, “薄涂”和“排线”等混色技法,而他们使用的颜色又是从 调色板 上混合得来,颜色的混合甚至发生在 笔刷 的刷毛之间。通过进行少许实践和理论...
  • 90 Java技术书籍大全

    Java 技术书籍大全 目录: 入门书籍 基础书籍 多线程与并发 网络编程 数据结构 语言基础 进阶 性能优化 响应式编程 JVM虚拟机 代码&设计优化 设计模式 框架与中间件 数据库 缓存与NoSQL 消息队列 ORM框架 Spring家族 高并发 分布式 搜索引擎 大数据 架构 分布式架构 微服务架构 ...