书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.076 秒,为您找到 248638 个相关结果.
  • 版本迭代

    版本迭代 1 版本说明 2 更新内容 v1.3.1 v1.3.0 v1.2.4 v1.2.3 v1.2.2 v1.2.1 v1.2.0 v1.1.3 v1.1.2 v1.1.1 v1.1.0 v1.0.5 v1.0.4 v1.0.3 v1.0.2 v1.0.1 v1.0.0 版本迭代 1 版本说明 **版本号说明...
  • 稳定版更新日志

    稳定版 Stable Build 更新日志 1.02.1911180 Windows 64 、 Windows 32 、 macOS 2019.12.02 更新说明 2019.10.21 更新说明 2019.08.13 更新说明 2019.07.16 更新说明 2019.04.17 1.02.1904090 Windows 64 、 Window...
  • Webview

    5885 2020-02-07 《HTML5 Plus API 指南》
    webview 属性: 方法: 对象: 回调方法: 权限: isRecovery 说明: 平台支持: all 说明: 参数: 返回值: 示例: close 说明: 参数: 返回值: 示例: create 说明: 参数: 返回值: 示例: currentWebview 说明: 参数: 返回值: 示例: ...
  • 流体障碍

    流体障碍 选项 流体障碍 参考 面板: 物理 ‣ 流体 类型: 障碍 该对象将被用于模拟中的障碍。与流体对象相同,障碍体对象当前不应该相交。对于流体对象,会使用实际的网格几何体作为障碍。对于有体积的对象,确保障碍对象的法线计算正确,并放射合适(使用编辑模式中的 网格 ‣ 法线 ‣ 重新计算外侧),尤其是使用一个旋转容器时。在烘焙模拟之前应用...
  • 角色控制器

    角色控制器 角色控制器 第一人称或第三人称游戏中的角色通常需要一些基于碰撞的物理特性,以使它不会穿过地板掉落下去或穿过墙壁。角色的加速度和运动通常不是物理真实的,它可以立即加速、制动和改变方向,而不会收到动量的影响。 在 3D 物理中,这种类型的行为可以使用 角色控制器 创建。这个组件给角色提供了简单的胶囊碰撞器,并且总是直立向上。控制器...
  • 开始使用 Istio 和 Kubernetes Gateway API

    开始使用 Istio 和 Kubernetes Gateway API 下载 Istio 安装 Istio 部署样例应用 打开应用并允许对外流量 确定 Ingress IP 和端口 验证外部访问 查看仪表板 下一步 加入 Istio 社区 卸载 开始使用 Istio 和 Kubernetes Gateway API Istio 包括...
  • 开始使用 Istio 和 Kubernetes Gateway API

    开始使用 Istio 和 Kubernetes Gateway API 下载 Istio 安装 Istio 部署样例应用 打开应用并允许对外流量 确定 Ingress IP 和端口 验证外部访问 查看仪表板 下一步 加入 Istio 社区 卸载 开始使用 Istio 和 Kubernetes Gateway API Istio 包括...
  • VasSonic演进优化历程

    VasSonic成长历程 1.前言 2.项目背景 3.业务形态 4.VasSonic的前世 4.1 终端优化 4.2 静态直出 4.3 离线预推 4.4 业务形态变化 4.5 动态直出 4.6 webso的尝试 5. VasSonic的诞生 5.1 并行加载 5.2 动态缓存 5.3 页面分离 5.4 请求规范约定 5.5 cac...
  • GUI vs. CLI

    GUI vs. CLI GUI vs. CLI 做一个坚定不移的“两面派” 大家看到这个标题是不是热血沸腾?两派大虾都可以围攻我了: GUI派用户:“哇!我一看你这小子就是 CLI 的。要不然自己写什么 Makefile?用什么 Mutt?” CLI派用户:“切~ 你还用 X!高手都不用 X。你是 GUI 那边的。” 可怜的我:“555~~ ...
  • 手势 - Gestures

    permalink: gestures.html 手势 手势 触发动作 触发行为 拖拽(Drag),轻滑(Swipe)和快掷(Fling) 滚动(Scroll) 滚动显示(Reveal upon Scroll) 平移(Pan) 消除(Dismiss) 拉动刷新(Swipe to Refresh) 边缘滑动(Edge Swipe) 页片滑动...