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访问数据库
290
2024-03-20
《GreatSQL v8.0.32-24 用户手册》
访问数据库 问题反馈 联系我们 访问数据库 成功安装GreatSQL后,就可以登入连接GreatSQL数据库,并执行SQL语句来操作和管理数据库。 GreatSQL中除去少数新增的特性外,绝大多数语法和MySQL是完全一样的。 MySQL相关SQL语法详见手册:SQL Statements (opens new window) 。 本文...
访问数据库
246
2024-03-20
《GreatSQL v8.0.25-17 用户手册》
访问数据库 问题反馈 联系我们 访问数据库 成功安装GreatSQL后,就可以登入连接GreatSQL数据库,并执行SQL语句来操作和管理数据库。 GreatSQL中除去少数新增的特性外,绝大多数语法和MySQL是完全一样的。 MySQL相关SQL语法详见手册:SQL Statements (opens new window) 。 本文...
数据库连接
156
2024-09-22
《Apache Doris v3.0 中文文档》
数据库连接 基于 Arrow Flight SQL 的高速数据传输链路
4.7.3. 互联网额外的安全方式
698
2020-11-14
《Debian 参考手册(版本 2.76)》
4.7.3. 互联网额外的安全方式 4.7.3. 互联网额外的安全方式 即使你运行 Secure Shell (SSH) 和 Point-to-point tunneling protocol (PPTP) 这样的安全服务,在互联网上,仍然有机会使用野蛮暴力猜测密码攻击进入。 使用防火墙策略 (参见 第 5.10 节 “Netfilter 网络过...
数据库或附加的数据库设置
776
2021-09-13
《Navicat v15.0 用户指南(Windows版)》
数据库或附加的数据库设置 MySQL、Oracle、PostgreSQL、SQL Server、MariaDB、MongoDB SQLite 数据库或附加的数据库设置 MySQL、Oracle、PostgreSQL、SQL Server、MariaDB、MongoDB 在“数据库”选项卡中,你可以设置连接到服务器时导航窗格显示哪些数据库。这设置不...
数据库或附加的数据库设置
939
2021-09-15
《Navicat v15.0 用户指南(Linux版)》
数据库或附加的数据库设置 MySQL、Oracle、PostgreSQL、SQL Server、MariaDB、MongoDB SQLite 数据库或附加的数据库设置 MySQL、Oracle、PostgreSQL、SQL Server、MariaDB、MongoDB 在“数据库”选项卡中,你可以设置连接到服务器时导航窗格显示哪些数据库。这设置不...
关联复制
133
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
关联复制 示例 关联复制 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 关联复制(Duplicate Linked) 快捷键: Alt-D 也可以选择创建一个 关联副本 而非一个 副本 ;这被称为深关联。将创建一个其 所有 数据关联到源物体的新物体。若在 编辑模式 修改关联物体中的一个,则所有关联的副本都会被修改。变换属性(...
数据块
1420
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
数据块 用户(垃圾回收) 伪用户 多用户(共享) 数据独立 删除数据块 数据块类型 数据块 任何Blender项目的基本单元都是数据块。例如:网格(meshes)、物体(objects)、材质(materials)、纹理(textures)、节点树(node-trees)、场景(scenes)、文本(texts)、笔刷(brushes) ...
关联复制
404
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
关联复制 示例 关联复制 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 关联复制(Duplicate Linked) 快捷键: Alt-D 也可以选择创建一个 关联复制品 而非一个 复制品 ;这被称为深关联。将创建一个其 所有 数据关联到源物体的新物体。若在 编辑模式 修改关联物体中的一个,则所有关联的复制品都会被修改。变换...
关联复制
316
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
关联复制 示例 关联复制 参考 模式 物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 关联复制(Duplicate Linked) 快捷键 Alt-D 也可以选择创建一个 关联复制品 而非一个 复制品;这被称为深关联。将创建一个其 所有 数据关联到源物体的新物体。若在 编辑模式 修改关联物体中的一个,则所有关联的复制品都会被修改。变换属性(物...
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