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简介
888
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 光线 透明光线 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 To use Cycles, select it as the Render Engine in the Render properties.For GPU a...
事务监听器
568
2019-03-24
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.0》
3.4.5.5. 事务监听器 3.4.5.5. 事务监听器 事务监听器旨在对事务生命周期事件做出响应。与实体监听器 不同,它们不与何实体类型绑定,可以被每个事务调用。 监听器是一个托管 Bean ,它实现了 BeforeCommitTransactionListener 或 AfterCompleteTransactionListener 接口...
3.2.1. 创建Nginx服务
611
2021-04-14
《TKEStack v1.5 使用教程》
创建Nginx服务 前提条件 操作步骤 创建 Nginx 服务 访问 Nginx 服务 通过主机节点端口访问 nginx 服务 通过服务名称访问 nginx 服务 创建Nginx服务 本文档旨在帮助大家了解如何快速创建一个容器集群内的 nginx 服务。 前提条件 已部署 TKEStack 控制台 。 已创建集群。如没有另外创建...
概述
152
2024-01-25
《MatrixOne v1.1 中文文档》
概述 MatrixOne 与应用的交互 MatrixOne 事务机制 参考文档 概述 本篇文章及其后续章节主要旨在介绍如何利用 MatrixOne 进行应用开发。我们将展示如何连接到 MatrixOne,如何创建数据库和表,以及如何构建基于常见编程语言(如 Java,Python,Golang)的应用程序。 MatrixOne 与应用的交互 ...
Apache Flink 文档
2310
2024-05-04
《Apache Flink v1.19 中文文档》
Apache Flink 文档 尝试 Flink 学习 Flink 获取有关 Flink 的帮助 探索 Flink 部署 Flink 升级 Flink Apache Flink 文档 Apache Flink 是一个在有界数据流和无界数据流上进行有状态计算分布式处理引擎和框架。Flink 设计旨在所有常见的集群环境中运行,以任意规模和内存...
边缘计算平台
454
2022-12-19
《Erda v2.1 使用手册》
边缘计算平台 边缘计算平台 随着互联网智能终端设备数量的急剧增加,以及5G和物联网时代的到来,传统云计算中心集中存储、计算的模式已经无法满足终端设备对于时效、容量、算力的需求,将云计算的能力下沉到边缘侧、设备侧,并通过中心进行统一交付、运维、管控,将是云计算的重要发展趋势,如下是一个比较典型的门店应用场景: Erda边缘计算平台旨在解决边缘应用的...
使用 OMS 迁移
1246
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
OceanBase 迁移服务(OceanBase Migration Service,OMS)是 OceanBase 提供的一种支持同构或异构 RDBMS 与 OceanBase 数据库之间进行数据交互的服务,它提供了数据的在线迁移和实时增量同步的数据复制能力。 OMS 提供可视化的集中管控平台,通过简单的配置用户即可完成数据的实时迁移,且对源数据库和业...
SQL存储后端的权限管理
184
2023-01-30
《Helm v3.11.0 中文文档》
SQL存储后端的权限管理 介绍 初始化 PostgreSQL向非管理员用户授权 SQL存储后端的权限管理 该文档旨在提供用户使用SQL存储后端时设置和管理权限的指导。 介绍 为了处理权限,Helm利用了Kubernetes的RBAC特性。使用SQL存储后端时, Kubernetes的角色不能被用于确认用户是否可以访问给定的资源。该文档会展示如...
物联网跨平台联动
1189
2020-08-31
《区块链跨链协作平台 WeCross v1.0.0-rc4 文档》
物联网跨平台联动 物联网跨平台联动 随着智能穿戴、智能家居、无人机及以人脸识别等人工智能设备的普及,智能设备的类别越来越多,人机交互的频次也越来越高,物联网数据的类型和结构呈现多样化和复杂化的趋势。在5G时代,实现万物互联之后,数据和场景的复杂度更是呈几何倍数增长。区块链技术为物联网设备提供信任机制,保证所有权、交易等记录的可信性、可靠性及透明性,同...
支持的视频与音频格式
358
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
支持的视频与音频格式 视频格式 FFmpeg 容器 FFmpeg 视频编解码器 FFmpeg 音频编解码器 已知局限 视频输出尺寸 支持的视频与音频格式 视频格式 这些格式主要用于将渲染完成的序列压缩成可播放的电影(它们也可以被用来制造普通的音频文件)。 编解码器是一段压缩解压缩视频的小程序,使视频适用于蓝光或者通过互联网、缆线等方式串...
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