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  • 渲染

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  • 光照

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  • 非编程类书籍推荐

    4057 2018-03-28 《前端手册》
    程序员应该阅读的非编程类书籍有哪些 《哥德尔、艾舍尔、巴赫——集异璧之大成》Gödel, Escher, Bach: an Eternal Golden Braid, 《银河系漫游指南》The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy 《人性的弱点》How to Win Friends and Influence People ...
  • 体积着色器

    体积着色器 着色 Principled Volume Volume Components Attributes 密度 Mesh Volumes 世界体积 Multiple Scattering 局限点 体积着色器 体积渲染可以用来实现像火,烟,雾,或者玻璃吸收光的渲染效果,以及许多不能单独被表面网格所表现的效果。 要设置体积着色时...
  • 介绍

    2880 2018-05-13 《Django Girls 教程》
    Django Girls 教程 介绍 在本教程里你会学到什么? 关于和贡献 中文版的项献者 你愿意帮我们翻译将本教程至其他语言吗? Django Girls 教程 这项工作是根据公共创意贡献署名国际协议4.0的要求完成的。若要查看本许可证的副本,请访问https://creativecommons.org/licenses/by-...
  • 光照

    光照 光照 Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在“光照”面板中进行设置。 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 光照 平展 不计算任何光照。将渲染场景的基础色。 棚灯 使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。 世界空间照明 使用世界空间照明,灯光不会跟随...
  • 光照

    光照 光照 Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在“光照”面板中进行设置。 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 光照 平展 不计算任何光照。将渲染场景的基础色。 棚灯 使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。 世界空间照明 使用世界空间照明,灯光不会跟随...
  • 光照

    光照 光照 Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在“光照”面板中进行设置。 参考 面板: 属性 ‣ 渲染 ‣ 光照 平展 不计算任何光照。将渲染场景的基础色。 棚灯 使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。 世界空间照明 使用世界空间照明,灯光不会...
  • 光照

    光照 光照 Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在“光照”面板中进行设置。 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 光照 平展 不计算任何光照。将渲染场景的基础色。 棚灯 使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。 世界空间照明 使用世界空间照明,灯光不会跟随...
  • 恒力组件

    3D 物理恒力组件 恒力属性 3D 物理恒力组件 恒力组件用于向刚体添加恒力。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 -> 物理组件 -> Constant Force 3D 按钮,即可添加恒力组件到节点上。 需要注意的是在添加恒力组件时,会自动添加 刚体组件 ,且不能删除。 恒力属性 属性 功能说明 Force 设置世界坐标系...