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  • Lists 循环

    Lists 循环 普通输出 部分输出 输出偶数记录 输出奇数记录 控制换行 输出循环变量 输出数组的索引 Lists 循环 lists 标签主要用于在模板中循环输出数据集或者多维数组。 普通输出 然后我们在模版中定义如下代码,循环输出名言标题和 IT 名人: <lists name = "list" id = "vo" ...
  • MySQL · 特性分析 · 利用gdb跟踪MDL加锁过程

    MDL(Meta Data LocK)的作用 MDL锁的类型 MDL锁的简单示例 小结 MDL(Meta Data LocK)的作用 在MySQL5.1及之前的版本中,如果有未提交的事务trx,当执行DROP/RENAME/ALTER TABLE RENAME操作时,不会被其他事务阻塞住。这会导致如下问题(MySQL bug#989) mas...
  • 2. 无监督学习

    2. 无监督学习 2. 无监督学习 2.1 高斯混合模型 2.1.1 高斯混合 2.1.1.1 优缺点 2.1.1.1.1 优点 2.1.1.1.2 缺点 2.1.1.2 选择经典高斯混合模型中分量的个数 2.1.1.3 估计算法期望最大化(EM) 2.1.2 变分贝叶斯高斯混合 2.1.2.1 估计算法: 变分推断(var...
  • waterImageMark

    waterImageMark 论坛示例 概述 addMark params callback(ret) 示例代码 可用性 getImageObject params callback(ret) 示例代码 clearCache callback(ret) 示例代码 waterImageMark 立即使用 addMark ...
  • 4.1 Mathf

    Mathf 数学函数 Mathf 数学函数 常见的数学函数集合。 C#中也有Math类提供数学的操作,但是 C# 的 Math 是 double 类型为主。对于Unity 引擎来说没有必要。因为 Unity 引擎里所有的浮点都是 float。Unity 自己就改装了一个 Mathf 结构,用来处理我们的单精度浮点的数学操作 静态变量 说明 Deg...
  • Wayne 开发流程

    Wayne 开发流程 环境准备 快速启动 开发环境准备(可选) 数据库升级迁移(仅升级系统版本时执行) 确定升级的版本 执行迁移脚本 本地启动 构建 Wayne 镜像 Kubernetes 集群中部署 Wayne 开发流程 如果您想尽快地部署 Wayne 而不关心开发流程,我们精简了 部署文档 , 请参阅! 环境准备 确...
  • 对称

    对称 对称 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 工具 ‣ 对称 镜像 在选定局部中轴上镜像笔刷描边。请注意,如果要更改选定轴,则必须在编辑模式下而不是在对象模式下旋转模型。 锁定 这三个按钮允许您在雕刻模型时阻止模型沿选定的局部轴进行任何修改/变形。 平铺 使用此选项可以沿给定轴无缝平铺笔划。可以通过此方法创建重复样式。 羽化...