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  • 整体预览

    目录 我们期望的贡献类型 相关规则 & 期望 如何进行贡献 搭建你自己的本地环境 前置条件 安装 创建一个分支 测试更改点 Push it 社区支持 当前贡献人员列表 感谢你能关注single-spa! 我们非常愿意能够听到你的相关意见或者建议 我们已经将能够帮助你弄清流程的文档放在下面的指南中,希望能够对你有所帮助 目录 ...
  • 数据预览

    数据预览 数据块 创建和删除预览 数据预览 文件浏览器预览。 文件浏览器支持许多类型文件的预览。包括: 图像和视频格式 Blend 文件 内部 数据块 字体 数据块 创建和删除预览 参考 编辑器: 信息编辑器 菜单: 信息编辑器 ‣ 文件 ‣ 数据预览 可以通过 信息编辑器 ‣ 文件 ‣ 数据预览 创建和删除预览。 ...
  • 构建预览

    预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用 VS Code 调试 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑...
  • 构建预览

    预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用 VS Code 调试 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑...
  • 预览调试

    项目预览调试 在编辑器中选择预览平台 浏览器 浏览器兼容性 使用浏览器开发者工具进行调试 模拟器 手机端预览 构建发布 其他参考 项目预览调试 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 在编辑器中选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时...
  • 快速预览

    YoyoGo 特色 框架安装 安装依赖 (由于某些原因国内下载不了依赖) go version < 1.13 go version >= 1.13 vendor 简单的例子 实现进度 标准功能 响应渲染功能 中间件 路由 MVC Dependency injection 扩展 中文 (opens new window) / ...
  • 构建预览

    预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用 VS Code 调试 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑...
  • 实时预览

    实时预览 1、支持预览界面的大小设置,选择已有尺寸或自定义尺寸查看页面适配效果。 2、支持代码调试 3、支持插件模拟。 实时预览 在App的开发过程中,往往需要多次调试、修改,每一次改动都需要耗费开发者很大的精力,步骤繁琐、费时费力。并且开发者很难判断,后台的代码,是否能满足功能的需求、界面设计的需求。AppCan在全真模拟器功能上,进一步升级...
  • 快速预览

    简要概述依赖管理 不算完美的依赖管理技术 自动管理依赖的重要性 自动依赖管理面临的挑战 简要概述依赖管理 几乎所有基于JVM的项目都会或多或少依赖其他库,假设你在开发一个基于web的项目,你很可能会依赖很受欢迎的开源框架比如Spring MVC来提高效率。Java的第三方库一般以JAR文件的形式存在,一般用库名加版本号来标识。随着开发的进行依赖...