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语言编译
319
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
语言编译 语言 译文服务商识别的语言 翻译进度 操作 补全 变体 翻译 预览 导出 删除 非文本资源 智能匹配 导入文件 冲突解决 语言编译 当在 收集并统计 视图中选定本地开发语言后,即可对编译过程进行配置。这里将包含 自动翻译 、手动翻译 以及 变体 等功能。 语言 开发者可以在此处选择目标版本的语言。 ...
CUE 语言
285
2022-12-24
《KubeVela v1.4 中文文档》
基础入门 编辑管理模块定义 自定义组件 自定义运维特征 自定义策略 自定义健康检查和状态 自定义工作流 配置覆盖 资源状态查询 调试指南 模块版本控制
语言编译
822
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
语言编译 语言 译文服务商识别的语言 翻译进度 操作 补全 变体 翻译 预览 导出 删除 非文本资源 智能匹配 导入文件 冲突解决 语言编译 当在 收集并统计 视图中选定本地开发语言后,即可对编译过程进行配置。这里将包含 自动翻译 、手动翻译 以及 变体 等功能。 语言 开发者可以在此处选择目标版本的语言。 ...
语言参考
556
2022-03-16
《《The Swift Programming Language》 v5.5 中文版》
关于语言参考 词法结构 类型 表达式 语句 声明 特性 模式 泛型参数 语法总结
开发语言
419
2021-12-04
《Erda v1.4 使用手册》
Java JavaScript PHP Go
SQL语言
598
2021-07-03
《openLooKeng v1.3 SQL查询引擎使用教程》
数据类型 预留关键字
语言诞生
1500
2020-10-08
《JavaScript 20 年》
语言诞生 语言诞生 史前时代 JavaScript 1.0 与 1.1 微软 JScript22 插曲:风评被害
着色语言
633
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
着色语言 简介 数据类型 转换 成员 建设 Swizzling 精确 数组 局部数组 常量 运算符 流控制 丢弃 函数 Varyings 插值限定符 Uniforms 内置函数 着色语言 简介 Godot使用类似于GLSL ES 3.0的着色语言. 支持大多数数据类型和函数,并且可能会随着时间的推移添加少数几种...
查询语言
556
2021-08-29
《Nebula Graph v1.2.0 图数据库使用手册》
查询语言简介 数据类型 函数与操作符 语言结构 语句语法
语言插件
2544
2020-09-18
《VS Code 插件开发文档》
概述 语法高亮 代码片段 语言配置 程序性语言特性 语言服务器
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