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网格
386
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
网格 网格 简介 建模模式 结构 顶点 边 面 法向 拓扑 基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 工具 工具栏 工具设置 类型 选择 简介 随机选择 间隔式弃选 选择锐边 选择相似元素 按特征全选 扩展选择/缩减选择 选择循环...
网格
411
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
网格(Meshes) 网格(Meshes) 网格 一般用于绘制 3D 图像。Creator 提供了以下网格渲染器组件来渲染基础网格、蒙皮网格等,从而将模型绘制显示出来: MeshRenderer :网格渲染器组件,用于渲染静态的 3D 模型。 SkinnedMeshRenderer :蒙皮网格渲染器组件,用于渲染骨骼动画。 SkinnedMesh...
网格
361
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
网格 网格 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox 自动镜像 Bsurfaces GPL Edition(曲面 GPL版) 编辑网格工具 F2 插入直骨架 Loop Tools 放缓姿态 临时工具连接 tinyCAD Mesh Tools (Tissue)
网格
382
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
网格 网格 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox Auto Mirror Bsurfaces GPL Edition Edit Mesh Tools F2 Inset Straight Skeleton Loop Tools Relax Snap Utilities Line tinyCAD...
网格
390
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
网格 网格 简介 建模模式 结构 顶点 边 面 法向 拓扑 基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 栅格 猴头 工具 工具栏 工具设置 类型 选择 简介 随机选择 间隔式弃选 选择锐边 选择相似元素 按特征全选 扩展选择/缩减选择 选择循...
网格
625
2020-12-27
《Blender 2.91 参考手册》
网格 网格 The liquid mesh is, besides the liquid particles, another way to visualize the liquid simulation. It is generated directly from the liquid particles and often uses a high...
布局
809
2020-03-04
《iView Webapp 2.0 微信小程序 UI 组件库使用文档》
Layout 栅格布局 Grid 宫格 Panel 面板 List 列表 Card 卡片
布局
1181
2020-03-27
《ASP.NET Core 3.1 微软官方教程》
ASP.NET Core Blazor 布局ASP.NET Core Blazor layouts 本文内容 默认布局Default layout 在组件中指定布局Specify a layout in a component 集中式布局选择Centralized layout selection 嵌套布局Nested layouts 与集成组件...
布局
888
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
布局 变换 锁定轴向 UV选项 钉固和取消钉固 缝合线 拼排孤岛 孤岛比例平均化 最小化拉伸 缝合 复制镜像UV坐标 镜射 吸附 焊接 Merge UVs by Distance 拉直/对齐 衰减编辑 显示/隐藏面 导出UV布局图 标题栏 轴心 3D视图 面镜射和旋转UV 布局 展开之后,要对UV进行整理,...
布局
675
2019-09-11
《we-vue v2.x 使用手册》
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