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  • 第6章 多人游戏和网络

    第6章 ⛷?多人游戏和网络 UNet常见概念简介 UNet主要类介绍 UNet用时想到的问题与源码的答案 问题1 spawn发生了什么,客户端为什么要注册相应的prefab。 问题2 NetworkIdentity的netID表示什么,那个时候分配。 问题3 NetworkIdentity的sceneID是什么,在场景里已经有NetworkIdent...
  • 查看服务详情

    前提条件 操作步骤 本节介绍如何查看服务详情。 前提条件 您需要加入一个项目并在项目中具有应用负载查看 权限。有关更多信息,请参阅项目成员 和项目角色 。 操作步骤 以具有应用负载查看 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台并进入您的项目。 在左侧导航栏选择应用负载 > 服务 。 在服务列表中点击一个服务的名称打...
  • 拦截器组件

    拦截器使用 服务端 客户端 拦截器列表 GRPC 支持拦截器特性,提高了GRPC 的灵活性和扩展性。 拦截器使用 服务端 使用grpcx.Server.ChainUnary 增加额外的服务端拦截器: c := grpcx . Server . NewConfig () c . Options = append ( c . Op...
  • 拦截器组件

    拦截器使用 服务端 客户端 拦截器列表 GRPC 支持拦截器特性,提高了GRPC 的灵活性和扩展性。 拦截器使用 服务端 使用grpcx.Server.ChainUnary 增加额外的服务端拦截器: c := grpcx . Server . NewConfig () c . Options = append ( c . Op...
  • Gateway的多WebSocket请求转发实现

    一、功能点 二、Zuul的缺陷 三、Spring Cloud Gateway的局限 四、Linkis的解决方案 4.1 WebSocket接收器 4.2 规则器 4.3 WebSocket转发器 一、功能点 前端Client与后台多WebSocket微服务1多N支持 WebSocket通道全生命周期管理 二、Zuul的缺陷...
  • 托管模型

    ASP.NET Core Blazor 托管模型ASP.NET Core Blazor hosting models 本文内容 Blazor WebAssembly WebAssembly Blazor 服务器 Server 与服务器呈现的 UI 进行比较Comparison to server-rendered UI 线路Circuits UI ...
  • 搭建 NFS 服务器

    搭建 NFS 服务器 安装及配置 NFS 服务器 步骤 1:安装 NFS 服务器 (NFS kernel server) 步骤 2:创建输出目录 步骤 3:授予客户端机器访问 NFS 服务器的权限 步骤 4:应用配置 搭建 NFS 服务器 KubeSphere 支持存储插件 NFS-client Provisioner 。若想使用该插件,必须...
  • 7 服务发现

    7 服务发现 7.1 基本概念 7.2 常见服务发现方式 7.3 名字解析 7.3.1 名字数据结构 7.3.2 Resolver 7.4 服务配置 7.5 负载均衡 7.5.1 背景 7.5.2 负载均衡方式 7.6 架构方式 7.7 服务配置详解 7 服务发现 7.1 基本概念 Resolver解析器: 用于拉取服务列表 ...
  • 后端服务器

    后端服务器 添加后端服务器 自动下线 请求分发调度算法 后端服务器 可以为代理服务、Websocket 设置一组后端服务器,当代理服务接收到请求时,会根据请求分发调度算法 自动分发到这些后端服务器上。 添加后端服务器 这里讲解如何为代理服务添加一组后端服务器。 打开代理服务设置点击”后端服务器”,进入后端服务器列表: 上图中链...
  • 客户端属性

    客户端属性 套接字描述符 名字 标志 输入缓冲区 命令与命令参数 命令的实现函数 输出缓冲区 身份验证 时间 客户端属性 客户端状态包含的属性可以分为两类: 一类是比较通用的属性,这些属性很少与特定功能相关,无论客户端执行的是什么工作,它们都要用到这些属性。 另外一类是和特定功能相关的属性,比如操作数据库时需要用到的 db 属...