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  • 批处理机

    批处理机 构型 批处理机 批处理处理器可用于聚合条目(日志/任何数据)并进行批处理。 当batch_max_size设置为零时,处理器将立即执行每个条目。将批处理的最大大小设置为大于1将开始聚合条目,直到达到最大大小或超时到期为止 构型 创建批处理程序的唯一必需参数是函数。当批处理达到最大大小或缓冲区持续时间超过时,将执行该功能。 名...
  • 批处理机

    批处理机 构型 批处理机 批处理处理器可用于聚合条目(日志/任何数据)并进行批处理。 当batch_max_size设置为零时,处理器将立即执行每个条目。将批处理的最大大小设置为大于1将开始聚合条目,直到达到最大大小或超时到期为止 构型 创建批处理程序的唯一必需参数是函数。当批处理达到最大大小或缓冲区持续时间超过时,将执行该功能。 名...
  • 批处理器

    批处理器 配置 批处理器 批处理器可用于聚合条目(日志/任何数据)并进行批处理。 当 batch_max_size 设置为 1 时,处理器将立即执行每个条目。将批处理的最大值设置为大于 1 将开始聚合条目,直到达到最大值或超时。 配置 创建批处理器的唯一必需参数是函数。当批处理达到最大值或缓冲区持续时间超过时,函数将被执行。 名称 类型 必选...
  • 批处理器

    批处理器 配置 批处理器 批处理器可用于聚合条目(日志/任何数据)并进行批处理。 当 batch_max_size 设置为 1 时,处理器将立即执行每个条目。将批处理的最大值设置为大于 1 将开始聚合条目,直到达到最大值或超时。 配置 创建批处理器的唯一必需参数是函数。当批处理达到最大值或缓冲区持续时间超过时,函数将被执行。 名称 类型 必选...
  • 通用批处理模式

    11.通用批处理模型 11.通用批处理模型 一些批处理任务可以使用spring batch现成的组件完全的组装.例如ItemReader和ItemWriter实现可配置覆盖范围广泛的场景,然而,对于大多数情况下,必须编写自定义代码。应用程序开发人员的主要API人口点是Tasklet,ItemReader ItemWriter和各种各样的监听器接口....
  • 编写脚本

    编写脚本 编写脚本 GDScript 可视化脚本 C# 跨语言脚本 创建脚本模板
  • 脚本编程

    672 2021-07-27 《Neuron v1.0 文档》
    脚本编程 全局变量 脚本编辑 脚本编程 Neuron 有一种自己的编程语言—Neuron 脚本编程。它包含一个脚本解析器,可以读取高级的类似 c 的语法语句来处理机器的特殊控制需求。 在机器运行的过程中,可以对脚本进行所有的修改。当然,如果进行错误的修改,可能会产生一些副作用。 脚本编程是一种先进的力量,可以在不改变程序代码的情况下,对机器进...
  • 脚本程序

    672 2021-07-27 《Neuron v1.0 文档》
    Neuron 脚本 脚本程序 Neuron 脚本 Neuron 脚本包含两个设置环境,分别是全局变量和脚本编程。全局变量有一些预定义的内部变量,可以在脚本编程中使用。 以下是标准的全局变量,可以在脚本中使用: 以下是脚本编程环境: 脚本编程环境分为如上图所示的两部分。左边部分是语句栏,右边部分是表达式栏。 脚本程序 Neuron...
  • 插件脚本

    外部代码支持 插件脚本 执行时机 可用性与跨平台 交互 导入选项 外部代码支持 注意 :从 3.0 开始,推荐使用模块代替插件脚本的使用! 插件脚本 当脚本资源在导入时设置了 导入为插件 ,此脚本资源便称为 插件脚本 。插件脚本通常用于引入第三方库。目前仅支持 JavaScript 插件脚本。 与项目中的其它脚本不同,Creato...
  • 脚本创建

    创建脚本 创建组件脚本 编辑脚本 添加脚本到场景节点中 脚本重命名 自定义脚本模板 创建脚本 创建组件脚本 在 Cocos Creator 中,脚本也是资源的一部分。在 资源管理器 中创建的脚本,默认是一个 NewComponent 组件,我们称之为组件脚本。可通过以下两种方式创建: 在 资源管理器 中选中想要放置组件脚本的文件夹,...