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  • 2. 万物始为先,环境的搭建

    在浏览器里运行 在服务器上运行 第二章 万物始为先,环境的搭建= 在介绍怎么用CoffeeScript之前,我们先来搭建环境,就像给没有用过和学过电脑的人说什么是窗口肯定会是一头雾水的,想起高中时学习编程时,第一堂课就讲顺序、选择和循环,听得我直哆嗦,到第二天都还不明白,直到上机了才知道。 CoffeeScript主要用于两种环境中,一、浏览器里。...
  • Exhaustive Search

    Exhaustive Search - 窮竭搜索 DFS BFS Reference Exhaustive Search - 窮竭搜索 窮竭搜索又稱暴力搜索,指代將所有可能性列出來,然後再在其中尋找滿足題目條件的解。常用求解方法和工具有: 遞歸函數 棧 隊列 深度優先搜索(DFS, Depth-First Search),又常稱為回溯法 廣...
  • 4.4. 让零值更有用

    4.4. 让零值更有用 4.4. 让零值更有用 假设变量没有初始化,每个变量声明都会自动初始化为与零内存的内容相匹配的值。 这就是零值。 值的类型决定了其零值; 对于数字类型,它为 0 ,对于指针类型为 nil ,slices 、map 和 channel 同样是 nil 。 始终设置变量为已知默认值的属性对于程序的安全性和正确性非常重要,并且...
  • 14.优雅的QSignleton(零) QuickStart

    Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart QSingleton: 快速开始: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart 好久不见 !之前想着让各位直接用 QFramework,但是后来想想,如果正在进行的项目直接使...
  • Kotlin 从零基础到进阶

    1539 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    Kotlin 从零基础到进阶 kotlin教程目录 Kotlin 从零基础到进阶 kotlin教程目录 01_kotlin课程简介 02_kotlin学习方法 03_kotlin选好教练车 04_kotlin你好世界 05_kotlin变量与输出 06_kotlin二进制基础 07_kotlin变量和常量&类型推断 08_...
  • 第零章:操作系统概述

    第零章:操作系统概述 第零章:操作系统概述 为何要写这本操作系统书 什么是操作系统 站在一万米的代码空间维度看 站在计算机发展的百年时间尺度看 寒武纪生物大爆发时代 泥盆纪鱼类时代和二叠纪两栖动物时代 侏罗纪与白垩纪的爬行动物时代 古近纪哺乳动物时代 第四纪智人时代 二十一世纪神人时代 操作系统的接口 操作系统抽象 ...
  • React 開發環境設置與 Webpack 入門

    React 開發環境設置與 Webpack 入門教學 前言 JavaScript 模組化 Webpack 總結 延伸閱讀 React 開發環境設置與 Webpack 入門教學 前言 俗話說工欲善其事,必先利其器。寫程式也是一樣,搭建好開發環境後可以讓自己在後續開發上更加順利。因此本章接下來將討論 React 開發環境的兩種主要方式:...
  • 第 2 章 入門準備

    第 2 章 入門準備 2.1 下載、安裝、瞭解 JDK 2.1.1 下載 JDK 2.1.2 安裝JDK 2.1.3 瞭解 JDK 2.2 設定 Path 與 Classpath 2.2.1 設定 Path 2.2.2 設定 Classpath 2.3 第一個 Java 程式 2.3.1 撰寫、編譯 Java 程式 2.3.2 執行 Java...
  • ALTER SUBSCRIPTION

    ALTER SUBSCRIPTION 語法 說明 參數 範例 相容性 參閱 ALTER SUBSCRIPTION ALTER SUBSCRIPTION — change the definition of a subscription 語法 ALTER SUBSCRIPTION name CONNECTION 'conninfo'...
  • String

    String - 字串 String - 字串 本章主要介紹字串相關題目。 處理字串操作相關問題時,常見的做法是從字串尾部開始編輯,從後往前逆向操作。這麼做的原因是因為字串的尾部往往有足夠空間,可以直接修改而不用擔心覆蓋字串前面的數據。 摘自《程序員面試金典》