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  • 第 1 章 介绍

    7153 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    第 1 章 介绍 第 1 章 介绍 Chapter 1 Introduction(It’s All About Complexity) Writing computer software is one of the purest creative activities in the history of the human race. Pro...
  • 复杂对象的组装与创建——建造者模式(一)

    复杂对象的组装与创建——建造者模式(一) 复杂对象的组装与创建——建造者模式(一) 没有人买车会只买一个轮胎或者方向盘,大家买的都是一辆包含轮胎、方向盘和发动机等多个部件的完整汽车。如何将这些部件组装成一辆完整的汽车并返回给用户,这是建造者模式需要解决的问题。建造者模式又称为生成器模式,它是一种较为复杂、使用频率也相对较低的创建型模式。建造者模式为客...
  • 属性值

    使用属性值Working with property values 获取和设置单个属性的当前值或原始值Getting and setting the current or original value of an individual property 获取和设置未映射的属性的当前值Getting and setting the current value...
  • 19.7 Conclusion 结论

    19.7 Conclusion 结论 19.7 Conclusion 结论 Whenever you encounter a proposal for a new software development paradigm, challenge it from the standpoint of complexity: does the propos...
  • 排序算法

    1423 2020-06-07 《小浩算法》
    排序专栏 基本分类 时间复杂度: 如何记忆时间复杂度呢? 啥是稳定: 哪些稳定: 排序专栏 所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。排序算法,就是如何使得记录按照要求排列的方法。是《数据结构与算法》中最基本的算法之一。 我们常说的十大排序算法为:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快速、堆、计数...
  • 一键模型化

    1515 2019-03-28 《SOFAActs 中文文档》
    一键模型化 快速理解 ACTS 的模型 模型存储位置 数据表模型生成 数据表模型样例 生成表模型 对象模型生成 对象模型样例 生成方法 ACTS IDE 生成对象模型 一键模型化 快速理解 ACTS 的模型 在写测试用例的过程中,需要预先准备一些 DB 表、方法入参的数据,或者需要校验一些 DB 表、返回结果的数据,这些数据可以...
  • algorithm

    993 2020-01-02 《Node.js技术栈》
    数据结构与算法知否知否系列 algorithm Q1: 快排算法复杂度是多少? Q2: 常见复杂度有哪些? Reference 数据结构与算法知否知否系列 algorithm 算法解决的是时间、空间上的问题,一般都会谈及复杂度概念,例如 Redis 的 incr 命令,我们都知道它是 O(1) 复杂度,算法就是时间、空间上的一个平衡艺术。...
  • 2.5 Conclusion 结论

    2108 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    2.5 Conclusion 结论 2.5 Conclusion 结论 Complexity comes from an accumulation of dependencies and obscurities. As complexity increases, it leads to change amplification, a high cog...