分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.033
秒,为您找到
208366
个相关结果.
搜书籍
搜文档
基本概念
380
2021-01-07
《OceanBase v2.2.50 官方教程》
数据库中的连接语句用于将数据库中的两个或多个表根据连接条件组合起来。由”连接”生成的集合, 可以被保存为表, 或者当成表来使用。连接语句的含义是把两张表的属性通过它们的值组合在一起。连接语句在数据中由连接算法实现,主要的连接算法有 Nested Loop Join、 Hash Join、Merge Join。它们在不同的场景下各有优劣,优化器会自动选择连接...
基本概念
757
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
地域(Region) 可用区/区(Zone) OBServer 资源池(Resource Pool) OBProxy RS(RootServer) Multi-Paxos 分布式执行(Distributed Execution) ODC OCP OMS 地域(Region) Region 指一个地域或者城市(例如杭州、上海、深圳等...
基本概念
648
2019-03-02
《PaddlePaddle 1.3(fluid) 使用文档》
基本概念 基本概念 本文介绍Fluid版本基本使用概念: LoD-Tensor使用说明 : LoD-Tensor是Fluid中特有的概念,它在Tensor基础上附加了序列信息,支持处理变长数据。 原文: http://paddlepaddle.org/documentation/docs/zh/1.3/user_guides/howto/b...
基本概念
1748
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
基本概念 组件简介 基本概念 本章假设您刚刚开始使用 Cocos2d-x,准备开始你的游戏开发之旅。不要因为自己是新手而担心,整个学习过程会很有趣。 让我们开始! 游戏引擎是一种特殊的软件,它提供游戏开发时需要的常见功能;引擎会提供许多组件,使用这些组件能缩短开发时间,让游戏开发变得更简单;专业引擎通常会能比自制引擎表现出更好的性能。游戏引擎通...
基本概念
797
2019-08-10
《Docker — 从入门到实践(v1.0)》
基本概念 节点 容器状态 主机IP 节点周期 节点状态 节点管理 节点控制 容器组 容器组设计的初衷 资源共享和通信 容器组管理 容器组的使用 替代方案 容器组的生命状态 pending running succeeded failed 容器组生命周期 Replication Controllers 服务 卷 标签...
基本概念
612
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.5(fluid) 深度学习平台》
基本概念 基本概念 本文介绍Fluid版本基本使用概念: LoD-Tensor使用说明 : LoD-Tensor是Fluid中特有的概念,它在Tensor基础上附加了序列信息,支持处理变长数据。
基本概念
540
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.4(fluid) 深度学习平台》
基本概念 基本概念 本文介绍Fluid版本基本使用概念: LoD-Tensor使用说明 : LoD-Tensor是Fluid中特有的概念,它在Tensor基础上附加了序列信息,支持处理变长数据。
基本概念
15992
2018-04-02
《Prometheus 非官方中文手册》
Prometheus查询 examples 表达式语言数据类型 Literals 字符串 浮点数 时间序列选择器 即时向量选择器 范围向量选择器 偏移修饰符 操作符 函数 陷阱 插值和陈旧 Prometheus查询 Prometheus提供一个函数式的表达式语言,可以使用户实时地查找和聚合时间序列数据。表达式计算结果可以在...
基本概念
441
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
基本概念 数据库(Database) 数据块(Block) 行(ROW) 列(Cloumn) 表(Table) 数据文件(Datafile Segment) 表空间(Tablespace) 模式(schema) 事务(Transaction) 基本概念 openGauss是一款关系型数据库管理系统(RDBMS)。关系型数据库是指采用了...
1..
«
5
6
7
8
»
..100