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图形渲染
287
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
图形渲染 图形渲染 Cocos Creator 提供了以下图形功能,用以丰富图形以及加强图形画面的真实性等: 渲染管线 相机 光照和阴影 网格 纹理 材质 粒子 特效 天空盒 全局雾
图形 Graphics
480
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
图形 Graphics 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 绘制方法 beginFill (color, alpha) endFill () lineStyle ({ width, color, alpha, alignment, native }) lineStyle (width, color, alpha, alignment, nati...
图形硬件
208
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
图形硬件 驱动程序 Windows Linux macOS 图形硬件 Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section lists possible solutions for graphics glitches, problems with EE...
1.4.3.1 图形
528
2020-03-15
《SciPy Lecture Notes 中文版(Python科学计算生态的介绍的中文翻译)》
1.4.3.1 图形 1.4.3.1 图形 图形是在GUI中的窗口,标题是"Figure #"。图形的标号从1开始,而不是常规的Python方式从0开始。这明显是MATLAB-风格。这些参数决定图形的外观: 参数 默认值 描述 num 1 图形编号 figsize figure.figsize 以英寸表示的图形大小(宽、高) dpi figure....
图形概述
1284
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
图形概述 图形概述 理解图形系统是深入游戏开发的关键。本章详细介绍 Unity 的图形特性,例如光照和渲染。
1 图形
750
2019-06-01
《Zabbix 3.4 手册》
1 图形 概述 1 图形 概述 随着大量的监控数据被采集到Zabbix中,如果用户可以以可视化的表现形式来查看发生了什么事情,那么和仅仅只有数字的表现形式比起来则更加轻松。 以下是进行图形设置的地方。图形可以一目了然地掌握数据的流向并关联问题,发现某件事情开始,或在某件事情可能变成问题事件时进行报告。 Zabbix为用户提供了如下几种图形:...
图形说明
1035
2019-10-24
《spider-flow v0.1.0 使用手册》
抓取页面 定义变量 输出 执行SQL 子流程 执行函数 箭头
图形硬件
81
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
图形硬件 驱动程序 Windows Linux macOS 图形硬件 Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,EEVEE和Cycles的问题,以及与GPU相关的崩溃的可能解决方案。 驱动程序 升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较...
5 聚合图形
892
2020-06-07
《Zabbix 4.0 使用手册》
5 聚合图形 概述 导出 导入 导出格式 元素标签 5 聚合图形 概述 聚合图形 导出 包含聚合图形的结构 - 所有聚合图形设置和所有聚合图形元素及其配置。 聚合图形本身中包含的任何内容(如主机,主机组或任何其他数据)都不会导出。因此,如果聚合图形所指的元素中有任何一个缺失,那么导入将失败。 导出 要导出聚合图形,请执行以下操...
5 聚合图形
773
2021-04-18
《Zabbix 5.0 使用手册》
5 聚合图形 概述 导出 导入 导出格式 元素标签 5 聚合图形 概述 聚合图形 导出(export) 包含聚合图形的结构 - 所有聚合图形设置和所有聚合图形元素及其配置。 聚合图形本身中包含的任何内容(如主机,主机组或任何其他数据)都不会导出。 因此,如果聚合图形所指的元素中有任何一个缺失,则导入它将失败。 导出 要导出聚合...
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