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3.1 分解原架构
1193
2018-03-19
《【试读】迁移到云原生应用架构》
分解原架构 新功能使用微服务形式 隔离层 扼杀单体应用 潜在的结束状态 分解原架构 在和客户讨论分解数据、服务和团队后,客户经常向我提出这样的问题,“太棒了!但是我们要怎样实现呢?”这是个好问题。如何拆分已有的单体应用并把他们迁移上云呢? 事实证明,我已经看到了很多成功的例子,使用增量迁移这种相当可复制的模式,我现在向我所有的客户推荐这种模...
模型关联-静态关联-With特性
156
2024-06-17
《GoFrame v2.7 开发文档》
一、设计背景 二、举个例子 1、数据结构 2、数据结构 3、数据写入 4、数据查询 5、列表查询 6、条件与排序 三、详细说明 1、gmeta 包 2、模型关联指定 3、With/WithAll 1)基本介绍 2)仅关联用户详情模型 3)仅关联用户学分模型 4)不关联任何模型查询 四、使用限制 1、字段查询与过滤 2、必须...
工厂三兄弟之抽象工厂模式(二)
2635
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
工厂三兄弟之抽象工厂模式(二) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(二) 2 产品等级结构与产品族 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们希望一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象,如一个电器工厂,它可以生产电视机、电...
结构体
723
2018-05-29
《Hprose for Golang 用户手册》
结构体 结构体 io 包中定义了下面几个结构体: ByteReader ByteWriter RawReader Reader Writer它们之间的关系是: +---------------------------------------------------------+ | _ _ _...
看懂UML类图和时序图
6403
2019-11-25
《图说设计模式》
看懂UML类图和时序图 从一个示例开始 类之间的关系 泛化关系(generalization) 实现关系(realize) 聚合关系(aggregation) 组合关系(composition) 关联关系(association) 依赖关系(dependency) 时序图 附录 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都...
open 系统调用的实现
3156
2020-06-04
《Linux 内核揭秘(中文版)》
open 系统调用实现 导论 open 系统调用的定义 open(2) flags 参数 打开文件的实际操作 总结 参考链接 open 系统调用实现 导论 本节是详述 Linux 内核中的 系统调用 机制章节的第五部分。之前的内容部分概述了这个机制,现在我将试着详细讲解 Linux 内核中不同系统调用的实现。本章之前的部分和本...
utmp插件示例
1138
2018-02-19
《ELK Stack 中文指南》
读取二进制文件(utmp) 配置实例 输出 安装 读取二进制文件(utmp) 本节作者:NERO 我们知道Linux系统有些日志不是以可读文本形式存在文件中,而是以二进制内容存放的。比如utmp等。 Files插件在读取二进制文件和文本文件的区别在于没办法一行行处理内容,内容也不是直观可见的。但是在其他处理逻辑是保持一致的,比如多文件支持、...
控制组简介
2746
2020-06-04
《Linux 内核揭秘(中文版)》
控制组 简介 cgroup 的早期初始化 结束语 链接 控制组 简介 这是 linux 内核揭秘 的新一章的第一部分。你可以根据这部分的标题猜测 - 这一部分将涉及 Linux 内核中的 控制组 或 cgroups 机制。 Cgroups 是由 Linux 内核提供的一种机制,它允许我们分配诸如处理器时间、每组进程的数量、每...
毛发动力学
840
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
毛发动力学 结构 体积 毛发动力学 参考 面板 粒子系统 ‣ 毛发动力学 毛发粒子可以使用物理学具有的动态属性。要启用毛发物理,请单击 毛发动力学 旁边的复选框。 质量步数 每帧步骤的模拟质量(更高的质量会更慢)。 钉固目标强度 顶点目标位置的弹力硬度。 Warning 如果在动画中使用运动模糊,则需在将要渲染的最后一帧之后烘焙...
面向对象设计原则之依赖倒转原则
3956
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
面向对象设计原则之依赖倒转原则 面向对象设计原则之依赖倒转原则 如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一,它是系统抽象化的具体实现。依赖倒转原则是Robert C. Martin在1996年为“C++Reporter”所写的专栏Engineering Notebook的第三篇,后来加入到他在2002年...
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