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  • 碰撞体

    碰撞组件与基础属性 添加碰撞组件 通过编辑器添加 通过代码添加 碰撞组件共有属性说明 碰撞组件 基础碰撞体 盒碰撞器组件 BoxCollider 球碰撞器组件 SphereCollider 胶囊碰撞器组件 CapsuleCollider 圆柱碰撞器组件 CylinderCollider 圆锥碰撞器组件 ConeCollider 复合碰撞体...
  • 碰撞体

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  • CapsuleShape2D

    CapsuleShape2D 描述 属性 属性说明 CapsuleShape2D 继承: Shape2D < Resource < RefCounted < Object 用于物理碰撞的 2D 胶囊形状。 描述 2D 胶囊形状,旨在用于物理学。通常用于为 CollisionShape2D 提供形状。 性能:** Caps...
  • 胶片

    胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 This can be used to change the brightness of an image. Different than the Exposure option found in the Color management panel, this e...
  • UNIX 是强大的

    UNIX 是强大的 只有符号才能完全操纵计算机 各个小程序的完美配合 UNIX 是强大的 让聪明人干任何他们想干的事情。 UNIX 的一个特点就是非常高的灵活性,Xwindow 也具有这种灵活性。这种灵活性体现在哪里呢? UNIX 的程序一般都有很多参数,不管你现在用的着用不着,总有人需要某些参数。它们的行为很多都可以用配置文件来改变。比如 ...
  • 碰撞

    碰撞 表面响应 敏感度 集合 碰撞 参考 面板: 物理 ‣ 刚体 ‣ 碰撞 形状 确定物体的碰撞形状;这些形状可以分成两类:原始形状和基于网格的形状。 原始形状( 方块 、 圆 、 胶囊 、 圆柱 和 圆锥 )在内存和性能方面是最好的,但不一定反映对象的实际形状。它们是根据物体的边界框来计算的。重心总是在形状的几何中心。原始形状可以通过...
  • 胶片

    胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 This can be used to change the brightness of an image. Different than the Exposure option found in the Color management panel, this e...
  • 胶片

    胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 This can be used to change the brightness of an image. Different than the Exposure option found in the Color management panel, this e...
  • 1.2 为什么要使用Python进行数据分析

    1.2 为什么要使用Python进行数据分析 Python作为胶水语言 解决“两种语言”问题 为什么不选Python 1.2 为什么要使用Python进行数据分析 许许多多的人(包括我自己)都很容易爱上Python这门语言。自从1991年诞生以来,Python现在已经成为最受欢迎的动态编程语言之一,其他还有Perl、Ruby等。由于拥有大量的W...
  • 非个人主体 开放类目

    非个人主体类目开放范围 非个人主体类目开放范围 一级类目 二级类目 三级类目 数码 摄影摄像 数码相机/单反相机/摄像机/镜头/数码相框/微单相机/拍立得/运动相机/户外器材/影棚器材/冲印服务 影音娱乐 MP3/MP4/音箱/音响/耳机/耳麦/麦克风/专业音频/苹果配件/收音机/特殊商品/便携音箱/无线音箱 数码配件 滤镜/闪光灯/手柄/存储卡/读...