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  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
  • 百度 BFE v0.10 应用层负载均衡引擎使用手册

    BFE是基于百度统一前端BaiduFrontEnd开源的新一代应用层负载均衡引擎。支持丰富的接入协议(HTTP/HTTPS/SPDY/HTTP2/WebSocket/TLS);基于请求内容路由,支持高级条件表达式灵活定制转发规则;多种负载均衡策略;灵活的模块框架,支持高效率定制开发第三方扩展模块;内置丰富详尽的监控指标.
  • 百度 BFE v1.0 使用手册

    BFE是基于百度统一前端BaiduFrontEnd开源的新一代应用层负载均衡引擎。支持丰富的接入协议(HTTP/HTTPS/SPDY/HTTP2/WebSocket/TLS);基于请求内容路由,支持高级条件表达式灵活定制转发规则;多种负载均衡策略;灵活的模块框架,支持高效率定制开发第三方扩展模块;内置丰富详尽的监控指标.
  • ClickHouse v21.9 Documentation

    俄罗斯第一大搜索引擎Yandex开发的列式储存数据库. 令人意外的是,这个列式储存数据库的性能大幅超越了很多商业MPP数据库软件,比如Vertica,InfiniDB.
  • Spring Data Elasticsearch官方文档中文翻译

    因为工作需要学习Elasticsearch, 发现关于Spring-Data-Elasticsearch的文档非常少, 而且没有对应官方文档的中译版本,所以利用早起的空闲时间翻译一下。基于1.3.2.RELEASE版本,如果对Spring Data的其他模块(eg:Spring Data Jpa)比较了解,可以直接看第五章。
  • Learning Go v2.0

    这是《学习 Go 语言》的第二版。这本书的目标是为 Go 语言这个年轻的、革命性的计算机语言提供一个快速指南。
  • Kubernetes 技术实践(基础篇)

    为了让大家能够更好的掌握 Kubernetes 及其相关生态,我打算做一系列的视频课程,本套视频是这个系列的第一部分--基础篇,接下来我还会做进阶篇。在基础篇中我将一步步引导你去实践如何部署一个测试目的的Kubernetes 集群;如何将微服务部署到 Kubernetes 集群上。在接下来的进阶篇中,我将带来你进入更高级的主题,包括如何搭建生产环境使用的高可...
  • 百度 BFE v0.12 负载均衡引擎使用手册

    BFE是基于百度统一前端BaiduFrontEnd开源的新一代应用层负载均衡引擎。支持丰富的接入协议(HTTP/HTTPS/SPDY/HTTP2/WebSocket/TLS);基于请求内容路由,支持高级条件表达式灵活定制转发规则;多种负载均衡策略;灵活的模块框架,支持高效率定制开发第三方扩展模块;内置丰富详尽的监控指标.
  • 华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档

    OpenHarmony在传统的单设备系统能力的基础上,创造性地提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的理念,支持多种终端设备上运行,第一个版本支持128K-128M设备上运行,欢迎参加开源社区一起持续演进。针对设备开发者,OpenHarmony采用了组件化的设计方案,可以根据设备的资源能力和业务特征进行灵活裁剪,满足不同形态的终端设备对于操作系统的要求。...
  • Sublime Text Guide

    当我第一次在看到她时,就被她美丽的外表所吸引。通过这几年的相处,我知道了她在美丽外表下,有着丰富的内涵,这让我对她更加的着迷。