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  • React使用文档

    这篇文档是建立在我为了加深对react的原理理解而做笔记的基础上建立起来的!所以一些特别地方的一些说明仅仅代表我当时自己对react的理解,请仁者见仁!
  • Git速查手册

    之前自己在使用git的时候出现了很多的问题,每次百度或者Google之后,找到的文章总是支离破碎,或者直接复制粘贴官方文档里的内容,没有很详细的指导新人如何使用git,教程里的命令介绍也很不全面。所以自己写一些笔记,方便遗忘的时候查询。
  • 区块链技术指南 v1.3.0

    本书希望可以客观探索区块链概念的来龙去脉,系统剖析关键技术和原理,同时讲解实践应用。在开发开源分布式账本平台(超级账本),以及为企业设计方案过程中,笔者积累了一些实践经验,也通过本书分享出来,希望能有助于分布式账本科技的发展和应用。
  • Vue.js 技术揭秘

    目前社区有很多 Vue.js 的源码解析文章,但是质量层次不齐,不够系统和全面,这本电子书的目标是全方位细致深度解析 Vue.js 的实现原理,让同学们可以彻底掌握 Vue.js。目前分析的版本是 Vue.js 的最新版本 Vue.js 2.5.17-beta.0,并且之后会随着版本升级而做相应的更新,充分发挥电子书的优势。
  • Java / Android 笔试、面试 知识整理

    本文档使用 Gitbook 制作,主要内容包括 Java/Android/ios 方向的同学在找工作时遇到的笔试面试题目,Github 仓库地址,欢迎 Fork 。
  • 区块链技术指南 v1.5.0

    区块链是金融科技(Fintech)领域的一项基础性的创新。本书希望能客观探索区块链概念的来龙去脉,剖析关键技术和原理,同时以全球最大的开源分布式账本项目——超级账本为例讲解具体应用。在开发超级账本项目,以及为企业设计方案过程中,笔者积累了一些实践经验,也通过本书分享出来,希望能有助于分布式账本科技的发展和应用。
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • 笔试面试知识整理

    这份笔试面试题比较全面,囊括了以下内容:计算机网络、数据结构与算法、体系结构与操作系统、数据库系统、编译原理、设计模式、版本控制、iOS 开发、Android 开发等
  • 开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)

    Linux 并不意味着不苟言笑的命令行,我多数时间在图形界面中工作。尽管如此,本书仍然不会尝试指导读者,如何点击某个菜单,如何启动某个程序……同样,如非必要,本书也不会为大多数操作配备截图。本书分为四个部分:气候、地理、景观、地质。气候篇中的内容为课外读物,包括一些杂谈随笔,可以增长知识;地理篇为必修课,它是这本书的核心,包含一些基本教程,这一部分的内容,建...
  • Linux 101 Hacks 中文版

    《Linux 101 Hacks》是一本关于 Linux 使用技巧的免费电子书籍。本书总计 140 页,包含 12 章,讲解了 101 个 hack,涉及的内容包括 Linux 命令精要、日期处理、定制命令提示符、系统管理、Bash 脚本、Apachectl 及 Httpd 例解、系统监视与性能等等,总之很值得一看。