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Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档
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477748
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2021-01-22
Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。
Godot v4.0 Documentation
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2023-03-05
Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。
Heaps v1.9 Documentation
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10967
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2022-04-25
Heaps 是一个跨平台图形引擎,利用桌面和移动设备上常见的现代 GPU 设计用于高性能游戏。
Huawei LiteOS 开发指南
15
26058
61
2018-09-18
本文档介绍Huawei LiteOS的体系结构,并介绍如何进行开发和调试。
Swoft 官方开发文档
105
158332
13
2018-10-15
首个基于 Swoole 原生协程的新时代 PHP 高性能协程全栈框架,内置协程网络服务器及常用的协程客户端,常驻内存,不依赖传统的 PHP-FPM,全异步非阻塞 IO 实现,以类似于同步客户端的写法实现异步客户端的使用,没有复杂的异步回调,没有繁琐的 yield, 有类似 Go 语言的协程、灵活的注解、强大的全局依赖注入容器、完善的服务治理、灵活强大的 AO...
OKAM 小程序开发框架
54
57596
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2019-01-16
OKAM(奥卡姆),一个面向小程序开发的开发框架,提供类 Vue 的开发体验。
Go RPC 开发指南
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299
2019-03-10
本书首先介绍了使用Go官方库开发RPC服务的方法,然后介绍流行gRPC库以及其它一些RPC框架如Thrift等,后面重点介绍高性能的分布式全功能的RPC框架 rpcx。读者通过阅读本书,可以快速学习和了解Go生态圈的RPC开发技术,并且应用到产品的开发中。
移动端开发指南
14
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2019-05-09
教程-移动端开发脚手架 lnv-mobile-base 使用教程
若依开发文档
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2019-06-10
RuoYi是一个后台管理系统,基于经典技术组合(Spring Boot、Apache Shiro、MyBatis、Thymeleaf)主要目的让开发者注重专注业务,降低技术难度,从而节省人力成本,缩短项目周期,提高软件安全质量。
Material Admin 开发文档
29
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29
2019-08-27
materail-admin 是一个通用的基础的后台管理系统,它基于Spring Boot2 和 Bootstrap实现。它使用了当下流行的java 框架Spring Boot和基于Materail Design风格的组件构建。内置了权限管理,配置管理,组织机构,用户,定时任务,消息管理等后台常用的基础功能。提炼了典型的业务模型,可以帮助你快速搭建企业级中后...
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