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标签(Label)
885
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
标签(Label) BMFont TTF SystemFont 标签效果 标签(Label) Cocos2d-x 提供 Label 对象给用户,可以使用位图字体,TrueType 字体,系统字体创建标签。这个单一的类能处理你所有的标签需求。下面介绍使用各种字体,创建标签的方法。 BMFont BMFont 是一个使用位图字体创建的...
SizeProvider
926
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
通过 SizeProvider 来绑定节点尺寸 SizeProvider 的定义 SizeProvider 的实现机制 getContentSize setContentSize 注册 SizeProvider 应用场景举例 让 Node 的尺寸和 Component 的 SGNode 的尺寸完全同步 让 Node 的尺寸等于任意大小 ...
JavaScript to Java Reflection
825
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 User Manual》
How to Call Java methods using JavaScript on Android Class name Method name Method signature Parameters Usage Attention One more thing How to Call Java methods using Jav...
NodePool
867
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
NodePool 类型 索引 属性(properties) 方法 Details 属性(properties) poolHandlerComp 参数列表 示例 size clear put 参数列表 示例 get 参数列表 示例 NodePool 类型 模块: cc cc.NodePool 是用于管理节点对象的对象...
插件脚本
1000
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
插件脚本 脚本加载顺序 目标平台兼容性 注意事项 全局变量 插件脚本 在 资源管理器 中选中任意一个脚本,就能在 属性检查器 中看到这样一个设置界面,我们可以在这里设置脚本是否 “导入为插件”。 对组件脚本,数据逻辑而言,一般默认都取消这个选项,这样的脚本简称 普通脚本 。 对第三方插件,或者底层插件,就有可能需要选中选项,这样的...
多分辨率适配方案
1310
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
多分辨率适配方案 设计分辨率和屏幕分辨率 设计分辨率和屏幕分辨率宽高比相同 设计分辨率宽高比大于屏幕分辨率,适配高度避免黑边 设计分辨率宽高比小于屏幕分辨率,适配宽度避免黑边 不管屏幕宽高比如何,完整显示设计分辨率中的所有内容,允许出现黑边 根据屏幕宽高比,自动选择适配宽度或适配高度 Canvas 组件不提供分别缩放 x 和 y 轴缩放率,会使图像...
Objective-C 原生反射机制
660
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 Objective-C 执行 JavaScript 代码 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 本文档基于 v2.x 编写,在 Cocos Creator 3.0 上可能略...
插件脚本
770
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
插件脚本 脚本加载顺序 目标平台兼容性 注意事项 全局变量 插件脚本 在 资源管理器 中选中任意一个脚本,就能在 属性检查器 中看到这样一个设置界面,我们可以在这里设置脚本是否 “导入为插件”。 对组件脚本,数据逻辑而言,一般默认都取消这个选项,这样的脚本简称 普通脚本 。 对第三方插件,或者底层插件,就有可能需要选中选项,这样的...
关于 Cocos Creator
1763
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 搭建场景 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q :Cocos Creator 是游戏引擎吗?A :它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游...
多分辨率适配方案
1081
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
多分辨率适配方案 设计分辨率和屏幕分辨率 设计分辨率和屏幕分辨率宽高比相同 设计分辨率宽高比大于屏幕分辨率,适配高度避免黑边 设计分辨率宽高比小于屏幕分辨率,适配宽度避免黑边 不管屏幕宽高比如何,完整显示设计分辨率中的所有内容,允许出现黑边 根据屏幕宽高比,自动选择适配宽度或适配高度 Canvas 组件不提供分别缩放 x 和 y 轴缩放率,会使图像...
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